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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星(xīng)女神专用技(jì)能=救赎之光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回复(fù)10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同的加点(diǎn)思路,流(liú)星女神(shén)专(zhuān)用技能=救(jiù)赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方(fāng)全体成员的HP。战争女神专用技能=女(nǚ)神(shén)的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能(néng)=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时(shí),回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神(shén)圣之力使陨石从天(tiān)空落下,对敌人造成大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体攻击(jī)力(lì)上(shàng)升III:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的(de)攻(gōng)击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召(zhào)唤魔法(fǎ)的MP消耗(hào)量增(zēng)加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上(shàng)升(shēng)II:战(zhàn)斗(dòu)时,提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤(shāng)害(hài)sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法防御力。瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢p>

63 精神(shén)+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的(de)能力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率能反转我方成员受到的能力值(zhí)下降(jiàng)效(xiào)果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出(chū)先点力(lì)量到(dào)53,主打魔力(lì)输(shū)出智力点到53。

战争(zhēng)女神加点

专用技能=女神的(de)祝福:战(zhàn)斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=光弹枪(qiāng):自天(tiān)上(shàng)降下无数戴着神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具(瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢jù):布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导(dǎo)之(zhī)光(guāng):HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体(tǐ)成员的(de)攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之(zhī)光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤(huàn)战争女神,对大范围造(zào)成(chéng)伤害,有一定机率能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每(měi)10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀(shā)技(jì)时,会附加(jiā)所有能(néng)力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连(lián))双(shuāng)份(fèn)增益(yì):将能力值上升效果(guǒ)也附加给自(zì)己。

27 随(suí)机增(zēng)益(yì):使(shǐ)用特技(jì)让能力(lì)值上升时,能随机附(fù)加其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到21,力量防御点到27,智(zhì)力(lì)点到27。

女(nǚ)武神加点

专用技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高(gāo)速地挥(huī)舞*后所产(chǎn)生瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢的真(zhēn)空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上(shàng)升:战斗时,提升3%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的攻击(jī)力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益(yì)强化(huà):使特技的能力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的(de)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提升我方成员的(de)魔(mó)法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升我方(fāng)成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具(jù)有能力(lì)值上(shàng)升效果(guǒ)的特(tè)技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱(ruò)魔法(fǎ):暴击时,有30%的(de)机率能附加(jiā)魔(mó)法攻击力(lì)、魔法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连(lián))道具回复量上升:战斗(dòu)时,使回复(fù)道具(jù)的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精(jīng)神,然后点幸运和留点为下次转职做准备。

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