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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(中国有多少万大军,中国多少万兵力tài)高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤(shāng)的(de)效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的(de)法(fǎ)伤与自(zì)己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对(duì)自身(shēn)使用(yòng)

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的(de)效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的效(xiào)果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要看你(nǐ)身(shēn)上携带(dài)的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不(bù)是(shì)说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了(le)你就觉(jué)得暴击(jī)没用了(le),就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的(de)抗暴(bào)越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴(bào)击(jī),也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的(de)周常内(nèi)容也是没(méi)有的

召唤灵目(mù)前也(yě)没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的(de)风险,但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那(nà)么(me)往一个(gè)方向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我(wǒ)也计算(suàn)了(le)少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值(zhí),除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

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