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引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的(de)测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试(shì)一波(bō),结(jié)果(guǒ)在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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