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火术(shù)士:一(yī)般(bān)常见于raid突袭和宗师(shī)日落,多用炎阳手(shǒu)、星火协议(yì)、火焰润雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配装一般分为(wèi)三种(zhǒng),Raid,宗师日落,日常,术士三(sān)维:优先保证韧性100,其(qí)次纪律和恢复100。

火术士:一般常见于raid突袭和(hé)宗(zōng)师日落,多(duō)用(yòng)炎阳手、星(xīng)火协议、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落,日常(cháng),术(shù)士三(sān)维:优先保(bǎo)证韧(rèn)性100,其次纪律和恢(huī)复100;星火(huǒ)术星相(xiāng):火焰之触, 炽热升腾(téng),碎片:燃烧余烬、骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)、惊奇余烬(jìn)、仁慈余烬,头:重弹(dàn)搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火力无限,手雷快速(sù)启动;火(huǒ)焰润(rùn)雨术士(shì):1号(见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语hào)位:枯萎(wēi)囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃,2号(hào)位(wèi):融合*,3号位:巅(diān)峰捕食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季个(gè)人术士PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火术士】

一般常见于raid突袭和宗师日落,多(duō)用炎阳(yáng)手、星火协议、火焰(yàn)润雨、月鞋等(děng)金装

首先是一(yī)些火(huǒ)术的(de)tips

PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日(rì)落(luò),日常(cháng),术士三(sān)维:优先保证韧性100,其次纪律和(hé)恢复100

● 焕(huàn)光:25%增伤

● 火中大招本(běn)质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼烧和点燃(rán)

● 响(xiǎng)指伤害高 ,但是需要(yào)贴脸 ,星界之火优点是(shì)远(yuǎn)程但是cD略长。如(rú)何选择看自己

● RAid输出BOss都(dōu)有一个准备阶段,可以清怪环节使用炎阳手,输(shū)出BOss前手动替(tì)换装备为月鞋(xié)、火焰(yàn)润雨等装(zhuāng)备

● 月(yuè)鞋、火焰(yàn)润雨等装备,输出阶段一(yī)定(dìng)插三激涌

● 凤(fèng)凰俯冲:在(zài)吃雷(léi)获得(dé)炙热(rè)升腾效果(guǒ)的时(shí)候,凤凰俯冲会给落点附(fù)近的人上灼烧,灼烧到100层(céng)就(jiù)会点燃(rán)敌(dí)人

● 炎阳护腕有两种触发方式,一种是近战伤害直(zhí)接把(bǎ)人打死,第二种就是把敌(dí)人点燃(rán)(近战(zhàn)过后一小段时间烫(tàng)死(sǐ)也可以触(chù)发)

● 使用炎阳手的话(huà)键位(wèi)设置要改,充能近(jìn)战(zhàn)和未充(chōng)能近战单独设置按键

● 炎阳手近战击杀(shā)后不需要(yào)马上扔(rēng)雷(léi),近战击杀后5s准备(bèi)时间(jiān)BUff内(nèi)扔出之(zhī)一个手(shǒu)雷,才开(kāi)始无限(xiàn)手(shǒu)雷5s的BUff倒计时

● 凤(fèng)凰(huáng)俯(fǔ)冲:只要携带凤(fèng)凰(huáng)俯(fǔ)冲,必定(dìng)携带炽热(rè)升腾星像(xiàng)。二者(zhě)深(shēn)度(dù)绑定(dìng)。

● 灼热升腾,杀怪把buff叠到15s以上后(hòu),再次吃(chī)个雷会直接把buff刷新成初始的15s

● 新仁慈余烬(复活队友获得(dé)恢(huī)复):实战中新仁慈(cí)余(yú)烬是拾取焰灵给2秒的一个恢复BUff,会顶掉本身已有(yǒu)的(de)恢复(fù)BUff效果,如果携(xié)带(dài)至高天等延长恢复(fù)的碎片(piàn),并(bìng)不实(shí)用,决心余烬和至高天(tiān)余烬是(shì)更(gèng)好的生存选择。

● 卡备(bèi)弹,胸部插三备弹(dàn)模组,摸旗以后换(huàn)抗性模(mó)组,武器上插备弹模组,摸旗(qí)子后换规格模组(zǔ)。

配置1:

● 使(shǐ)用环境(jìng):日常使(shǐ)用都可(kě)以,个人常规配(pèi)装,上手难(nán)度也不高,用的也舒服,没(méi)有太复杂的操作(zuò)。

● 核心思路(lù):舍(shě)弃【炽(chì)热升腾】星象和【炽热(rè)余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛】保(bǎo)证近战(zhàn)技(jì)能回转。头部必插重弹搜寻,其余(yú)模组如图。(s22赛季双绿被砍,1号位金白弹【如蒙特卡洛】是更好(hǎo)的弹药经济配装)

● 碎片说(shuō)明:

【决心(xīn)余烬】:手雷击杀回(huí)血(xuè),保证生存,必(bì)带(dài)

【火炬(jù)余烬】:给蒙(méng)特(tè)卡洛提供焕光25%加伤

【焦然余烬】:加(jiā)快(kuài)奶(nǎi)阵(zhèn)回转,保证奶(nǎi)阵续航(háng),可(kě)换

【骨灰余烬(jìn)】:确保炎阳手(shǒu)触发频(pín)率(lǜ),必带

● 武器(qì)选择:1号位(wèi)绑定蒙特(tè)卡洛,2号位、3号位可(kě)以自由(yóu)更(gèng)换(huàn)(腿部换对应属性(xìng)的弹药(yào)回收(shōu))

备注:本配装模组上面有(yǒu)特殊弹药终(zhōng)结,绿弹是完全不(bù)缺的。( 实际上(shàng)采用双绿武器配(pèi)置也能稳定保证绿(lǜ)弹(dàn)的备弹,如果(guǒ)仍习惯双绿配装(zhuāng),这时候(hòu)就不带(dài)【蒙特卡(kǎ)洛】,【火(huǒ)炬余烬】碎(suì)片换成【炽热余烬(jìn)】,参考(kǎo)我(wǒ)之前发炎阳手文章)

配置1衍生配(pèi)置①:如果RAid中使(shǐ)用(yòng)配置(zhì)1,需要输出BOss阶段前进行配置切换,切换(huàn)后的配置模组参考如下,汇(huì)编(biān)器+流明(míng),切完后插(chā)火中能给(gěi)高尚弹药,然后对(duì)友军腰射进行35%增伤。(也可以(yǐ)衍生出月(yuè)鞋的配置,1号位任意(yì)白蛋,脚换成月鞋(xié),模组不变)

配(pèi)置1衍生配(pèi)置②:挽歌的配装(zhuāng),近(jìn)战输出BOss没有更好的金装(zhuāng)选择(zé),所以还是用的炎阳手

配置(zhì)1衍生配置③:针对机枪、线融输出场景,切换为月鞋的(de)配置(zhì)

配置(zhì)1衍生配置(zhì)④:【火焰润雨】局限(xiàn)性比较大,只提供参(cān)考,快速清(qīng)空筒(tǒng)子然后(hòu)抱着冷酷(kù)无情补(bǔ)伤害。

【星(xīng)火(huǒ)术】

●星相(xiāng):火焰(yàn)之触, 炽(chì)热升腾

●碎片:燃烧余烬、骨灰余烬(jìn)、惊奇余烬、仁慈余烬

● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻,充沛(pèi),充(chōng)沛

● 手:伤害感应(yīng),火力无限,手雷快速启(qǐ)动

● 胸:近战抗性,狙击抗性,完全充能(可(kě)换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝(jué),弹药回收(可以(yǐ)换【支配】,但(dàn)是s22赛季重(zhòng)弹(dàn)太少了,所以(yǐ)带的这个)

● 臂环(huán):投弹手(shǒu),面面(miàn)俱到,面面(miàn)俱(jù)到

使用环境:需要(yào)频繁释放火中清怪的场(chǎng)景核心思路:磕头术,个人(rén)认为(wèi)炽热升(shēng)腾+凤凰俯冲(chōng)组(zǔ)合(hé)的情况下(xià)更好(hǎo)的金装,所以(yǐ)我炎阳手没有配(pèi)这两种(zhǒng)星象的配装(zhuāng)。星火对比有(yǒu)炎阳手(shǒu)有(yǒu)着更高(gāo)的凤凰(huáng)俯(fǔ)冲释放频率,并且基于(yú)频繁释放俯冲(chōng)职(zhí)业(yè)技能这一个特性。得(dé)出模组搭(dā)配核心选择(zé):充沛X2和面面俱到X2,加快大招技能回转(zhuǎn)。武器(qì)选(xuǎn)择(zé):个(gè)人使用的是*:无人(rén)幸存(有爆破(pò)专家+辉耀炽热),筒(tǒng)子更好是冰冷(lěng)安慰(我还没刷出来)

备注:武器优先爆破专家perk的(de)武(wǔ)器(qì)(帮助手雷回(huí)转),其次火属性武器有辉耀炽热(rè)(打点(diǎn)燃)。由于(yú)手(shǒu)臂模(mó)组插了(手雷快速启(qǐ)动(dòng)),臂环也是投弹(dàn)手+面面俱到X2,没有空位去携带【特(tè)殊终结技】,这(zhè)时双(shuāng)绿弹药经(jīng)济(jì)吃紧,且本配装刚(gāng)需爆破专家(jiā)perk武器(qì)帮助手雷回(huí)转提升容错,所以(yǐ)选择了白弹无人幸存(cún)。

但是反过(guò)来讲,如(rú)果放弃【投弹手】或1个【面面(miàn)俱(jù)到】携带特殊终结技,1号位带爆(bào)破专家武器,2号位带辉耀炽热的火属性武器,组成双绿,也是(shì)一种选择。

● 碎片(piàn)说明(míng):

燃烧余烬:在(zài)火中(zhōng)里使(shǐ)用火属性武(wǔ)器(qì)可以触发点燃爆炸并生成焰(yàn)灵

惊奇余(yú)烬:由于(yú)燃烧余烬触发点(diǎn)燃爆炸(zhà),炸(zhà)死怪触发惊奇能产球

仁慈余烬:加快技(jì)能回转

● 最后一个碎片选(xuǎn)择:

骨灰余烬(jìn):吃雷进炽热升腾,扔雷接(jiē)凤凰(huáng)俯冲,俯冲落地(dì)时(shí)灼烧配合(hé)融合(hé)雷之一段灼(zhuó)烧可以直接点燃目标,优先携(xié)带。

决心余烬(jìn):手雷击杀回血(xuè),机制简(jiǎn)单,如果(guǒ)携带【骨(gǔ)灰余烬】频繁暴毙,携带决心进一步加强生存。

炽热余(yú)烬(jìn):加快(kuài)近(jìn)战(zhàn)回转,但(dàn)是个(gè)人认为(wèi)优先级没有上面两个高。

● 为(wèi)什么不选择其他余烬?列举(jǔ)几(jǐ)个常见的:

【火炬余烬】:虽(suī)然能触发仁慈余烬,且有25%的增伤,但是星火术恢复(fù)BUff也(yě)能触发(fā)仁慈余烬,且本(běn)配装中火(huǒ)中大招回(huí)转速度极(jí)快,是站在(zài)火(huǒ)中里应对高压环境,故(gù)不(bù)推荐

【至(zhì)高天余烬】:恢复BUff能可(kě)以(yǐ)续到12s,保证生存能(néng)力,但是星(xīng)火会频繁(fán)释放凤凰俯冲,cD会被强制重置(zhì)为新cd3s,这里不推荐携带(dài)

【喷发余烬】:提(tí)升点燃(rán)爆(bào)炸(zhà)的范围,收益不(bù)明,待大(dà)佬补充。

备注(zhù):

最后星火术也有(yǒu)个输出阶段切配置思路,可以复刻曾经的星火术思路,但是削的太狠了(le),s22赛季已经不(bù)如巅峰(fēng)捕食者(重(zhòng)建)冰(bīng)冷安慰(嫉妒刺客)

星(xīng)火(huǒ)配装(zhuāng)输出BOss阶段切配装的模组设置参考炎阳手(shǒu)衍生配置(3激涌),由(yóu)于2号位被白蛋(dàn)占(zhàn)据(jù),推荐3号位T0筒 冰冷安慰,1号(hào)位条件(jiàn)终局(霰弹的顶点(diǎn))或(huò)霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润(rùn)雨术士(shì)】

在一切不需(xū)要你(nǐ)清怪(guài)的场合(hé),且(qiě)场(chǎng)地足够你跳(tiào)来跳(tiào)去(qù),都可以选择直(zhí)接带火焰润雨提高DPs(也可(kě)以(yǐ)清怪(guài)环节用炎阳(yáng)手,快到(dào)输(shū)出(chū)BOss阶段手动(dòng)换火(huǒ)焰润雨,这种情况不能换(huàn)星象和碎片,星象碎片就用炎阳(yáng)手、星火协议的)如果需要走(zǒu)机制(如梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn)、门(mén)徒贡品(pǐn))就副手追踪(zōng),输出阶(jiē)段换融合,追踪(zōng)属于绿弹版AR,打本(běn)走机制(zhì)很好用。

这(zhè)里仅给出武(wǔ)器(qì)配置参(cān)考,模组(zǔ)参考(kǎo)衍生配(pèi)置(3激涌,3膨胀,手(shǒu)灵巧,头瞄(miáo)准)

1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免(miǎn)尘(chén)埃

2号位(wèi):融合(hé)*

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)/冰(bīng)冷(lěng)安慰

【切(qiè)尔西术士】

纪念(niàn)碑面具(切尔(ěr)西(xī)):追踪*(勇(yǒng)士、载具、首领),队友最后一(yī)击(jī)掉重弹(纪碑头(核心)+神性(或(huò)其他追踪*)+火中+奶(nǎi)雷+治(zhì)愈裂痕)

纪(jì)碑头同样可(kě)以用于raid,适(shì)用于缺乏重弹药场(chǎng)合

作为工具(jù)人时候,有几种情(qíng)况

1、 带火箭筒狼(láng)头辅助+副(fù)手追踪*触(chù)发(fā)纪念碑回重弹

2、 带神性辅助触发纪念碑(bēi)回重弹

3、 队伍有其(qí)他人带狼(láng)头或不需要神性(xìng),副(fù)手追踪*,威(wēi)能用任意高站桩输(shū)出的武器(qì)(沙场(chǎng)+小丑皇的(de)热血上头(tóu)、线融、机枪等情况)

4、 如果是第3种情(qíng)况且不缺重弹场合,可转其(qí)他术(shù)士

配(pèi)置参考(kǎo)(使用切尔西时基本不需要进(jìn)行配(pèi)置切换,配装(zhuāng)不固定,经常根据队伍需求灵活配置。)

个(gè)人火术会(huì)用到的武(wǔ)器(qì)大概推荐

1号(hào)位:枯萎囤积、剑狙、新太平(píng)洋(yáng)碑文(有拳击手+不(bù)屈(qū))、激流、蒙(méng)特卡洛、流明、霸权、条件(jiàn)终局、赶秀人

2号位(wèi):阿(ā)卡西(xī)娅的(de)沮(jǔ)丧(重建+辉(huī)耀)、卡鲁(lǔ)斯迷你(辉耀)、无人幸(xìng)存(爆破(pò)+辉耀)、火融合*(如笛(dí)卡尔(ěr)、皇(huáng)家、隐(yǐn)士,融合弹药(yào)经济(jì)差)、空容(róng)器(尖刺自填斩首)、自制(虽然不是(shì)烈日武器,但是武器(qì)强)、火爆秉(bǐng)性(需要续恢复(fù)BUff时(shí)使用(yòng))

【电术士】

堕落者日(rì)星和风暴头用来割草(cǎo)

逃逸的艺术家,加强技能循环可在高难本(běn)使用,也可在普通(tōng)raid使(shǐ)用(yòng)

辐径晚星,生存高压环(huán)境使(shǐ)用

地(dì)磁安定靴(xuē):辐径晚星指定切换金装(zhuāng)

风暴(bào)头冠

● 头:点尸(shī)成金,能量节(jié)约,电弧谐振虹吸

● 手:鼓舞爆弹(dàn),伤害感应,动量转移(yí)

● 胸:完全充能+备弹(根据生存压力换(huàn)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原,层层不(bù)绝,宽恕

● 臂环:特殊(shū)终结技,感应护(hù)盾,面面俱(jù)到

使用环境:任何不压光的割(gē)草环境都可以使用,雷霆万钧唯一指定金装(zhuāng),主打快乐(lè)。

核(hé)心思路(lù):仅(jǐn)适合(hé)割草环境快乐的(de)配(pèi)装,搭配方面没有太多讲(jiǎng)究。

武器(qì)选择(zé):电属性肯定(dìng)选自制

辐径晚星

● 使用环境(jìng):辐径晚星,我的爱妻!一件超超超(chāo)好用的装备,在克洛塔DAYONE中也是证明了强度(克洛塔首日老三我直接堵着门杀(shā)怪)

● 核(hé)心思路:【自制】是绝对的(de)核心,清怪回(huí)血同时(shí)致盲爆(bào)炸,配合(hé)金装(zhuāng)赋(fù)予奶(nǎi)阵的(de)致(zhì)盲效(xiào)果。其余模组选择可以根据自(zì)己理(lǐ)解(jiě)调(diào)整(zhěng)。

● 【直(zhí)觉火(huǒ)花(huā)】可以更换为碎片(piàn)【专注火(huǒ)花】,应(yīng)对如克(kè)洛(luò)塔老三这种(zhǒng)极端(duān)环境(jìng),铺两(liǎng)个奶阵(zhèn)。

辐径(jìng)晚(wǎn)星衍生配装

本次克洛(luò)塔(tǎ)老三使用辐径晚星进行了输出环节切配装操(cāo)作。输出环(huán)节(jié)切(qiè)为地(dì)磁(cí)安定靴(xuē),机枪射的差不(bù)多(duō)了就直(zhí)接使(shǐ)用大招补输出(chū)

逃逸的艺术家

● 使(shǐ)用环境:逃脱手,也是一件简单(dān)的金装,主动捏(niē)雷(léi)触(chù)发强化(huà)电弧之魂即可,强化小(xiǎo)炮台击(jī)中敌人会回(huí)复手雷能量。使用环境可上可下,无论是单刷遗(yí)失区域(yù),还(hái)是日(rì)常割草都(dōu)可。

自动(dòng)小炮台的伤害确实不低(dī)。但是目前术士(shì)主流(liú)是火术,且高压清怪有晚星,割草风暴头更(gèng)爽,s22赛季个人使用(yòng)较(jiào)少。

● 核心(xīn)思路:【自制】仍然(rán)是电(diàn)术优(yōu)选装备,逃脱手先手捏(niē)雷进增幅,触发(fā)强化(huà)电弧之魂小(xiǎo)炮台。

需要注意的是如果先(xiān)挂上了(le)奶阵(zhèn)自带(dài)的(de)普通小炮台,再捏(niē)雷,是没办法挂上(shàng)强(qiáng)化电弧(hú)之魂的(de)。

【缚丝(sī)】

缚丝润雨:

【命(mìng)运2 【奇巫赛季(jì)】缚丝术配合(hé)火焰润雨(yǔ)19s急速射筒(tǒng)无易伤255w(冰火筒(tǒng)都一样吃满(mǎn)诱(yòu)导(dǎo)推销)】

【冰】

【命(mìng)运2build 纯粹的(de)辅助能力 强度高日常却(què)很少有人(rén)玩(wán)的控场王(wáng)冰(bīng)术士 无(wú)需武器就能(néng)晕三种勇士 抗战赛季】

冰术士目前控场(chǎng)能力确实不错,金装(zhuāng)唯一选择【锇(é)素手套(tào)】,但是个人更喜(xǐ)欢晚星+地磁的双切组(zǔ)合,故在dayone老(lǎo)二尝试几(jǐ)小时后(hòu)放弃了(le)。

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