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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查olor: #ff0000; line-height: 24px;'>自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制,要么不用技(jì)能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)太(tài)阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合(hé)理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也(yě)就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在(zài)战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论(lùn)区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果(guǒ)的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合(hé)结(jié)束(shù)时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥(mí)自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误(wù)的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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