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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用(yòng)户(hù)生成视频的方式变得(dé)更加多元(yuán),可以文生视频、图(tú)生视频、视频(pín)生视频。在不同参(cān)数设置(zhì)下(xià),每100帧的报价范围从3美分到18美(měi)分不等(děng)。

  前脚《复仇者联盟》导演罗素(sù)兄弟(dì)中的Joe Russo刚刚放话,预计2年后就(jiù)会出(chū)现一部完全(quán)由(yóu)AI制作的电影,后脚Stability AI就发布了AI生成视频新工具(jù),制作电影、至(zhì)少(shǎo)制造动(dòng)画(huà)短片难度(dù)由此进一步降(jiàng)低(dī)。

  当地时间5月11日(rì),Stability AI发(fā)布Stable Animation SDK,这是一款专(zhuān)为艺术家与(yǔ)开发(fā)人(rén)员设计的工具,旨在帮(bāng)助艺术家和开(kāi)发人员运用(yòng)最(zuì)先进的稳定(dìng)扩散模型生(shēng)成动画(huà)。

  借助这一工具,用(yòng)户(hù)可以使用所有Stable Diffusion模型,包括(kuò)Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重(zhòng)要的是,用户生成(chéng)动画的方式变得更加多元(yuán),简而言之(zhī)共有(yǒu)三种:文生(shēng)视(shì)频、图生视频、视频生视频(pín)

  1)文本(běn)输入(rù):即(jí)是(shì)使用文本形式的(de)prompt,调整各种参数后生成动(dòng)画,这(zhè)一功能(néng)与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类(lèi)似。

  2)文本输入+初(chū)始图像输入(rù):用(yòng)户提供一个(gè)初始图(tú)像,作(zuò)为动画(huà)的起(qǐ)点,再配(pèi)合文本prompt,生成(chéng)最终的动画效果。

  3)初始视频输入(rù)+文本输入(rù):用户(hù)提供一个初始(shǐ)视频,以作(zuò)为动画(huà)基础。在(zài)通过参数调整与文本prompt指导,最(zuì)终可输(shū)出动画(huà)。

  与此同时,Stable Animation可以设置许多参数,包括最大(dà)帧数、高度、宽度、采样器、风格、色调等等。其中,可用的风(fēng)格(gé)预设包(bāo)括动漫(màn)、电影、漫(màn)画、数字艺术,增强幻想艺术、线条、朋克(kè)、摄影等多种(zhǒng)形(xíng)式(shì)。

  目前,Stable Animation仅提供(gōng)软件开发套件(SDK)和付费API。而部(bù)分参数要(yào)求可能会影响(xiǎng)价格。Stability表示,在不同设置(zhì)下,每(měi)100帧的报(bào)价(jià)范围从3美分到18美(měi)分不等(děng)

  实(shí)际上,Stability AI之(zhī)前已推出基(jī)于Stable Diffusion的动画工具,例如用(yòng)户可(kě)以prompt interpolation生(shēng)成小段动图,而俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打此次升级后,Stable Animation生成视频(pín)的能力变得更为全面且成熟。

  值得一(yī)提的是,近日发(fā)布(bù)的(de)Wes Anderson《指环王》新预告(gào)片中,就有着一些AI工具的踪(zōng)迹。OpenAI前(qián)AI主(zhǔ)管(guǎn)Andrej Karpathy猜测,这部预(yù)告片中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东吴证(zhèng)券(quàn)指出,影视行业作为综合音(yīn)频、视(shì)频、文(wén)本(běn),是生成式(shì)AI的(de)优(yōu)质(zhì)落地场景;而从(cóng)AI应用的价值(zhí)和路径(jìng)来看,动(dòng)画电影有望率先受益

  相比真人电(diàn)影1-2年的生产周(zhōu)期(qī),动画(huà)电影耗时更长(zhǎng)(3-4年),工程更(gèng)复杂,产能(néng)限(xiàn)制更(gèng)加明显。俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打生(shēng)成式AI技术有望赋能动画电(diàn)影(yǐng)的前期剧(jù)本创作、中期作画、最(zuì)后视频剪俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打辑/配音/视(shì)频(pín)输出等多个环节,打破(pò)动(dòng)画电影产能瓶颈,通过增加(jiā)行业优质动画电影供给进一步打开市场(chǎng)空间(jiān)。

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