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故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么

故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了(l故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么e)火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的(de)近战(zhàn)能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài)位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容(róng)器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发(fā),这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各(gè)位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太(tài)大(dà)故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时(shí)还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合单(dān)打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难(nán)场景有(yǒu)用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定(dìng)的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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