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浴资都包括什么 浴资是门票吗

浴资都包括什么 浴资是门票吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给浴资都包括什么 浴资是门票吗予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率浴资都包括什么 浴资是门票吗0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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