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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获(huò)得(dé)基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不(bù)插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能(néng)用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的(de),如果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机(jī)制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结(jié)束(shù),或(huò)是满足第二(èr)条(tiáo)要求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带(dài)狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量球(qiú)必(bì)定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选(xu苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗ǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和(hé)斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这(zhè)个看个人(rén)取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪效(xiào)率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

<苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗p>● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱(ài)用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确(què)的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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