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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色(sè),技能均为单体伤害,可主动为敌人(rén)挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤等(děng)效果(guǒ),本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星(xīng)魂介绍分析。在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击(jī)力(lì)增长而(ér)变动。

①1魂属于增伤星魂(hún),攻击的(de)目标处于裂伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做(zuò)到全(quán)局覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌人身(shēn)上没(méi)有(yǒu)裂伤,使用(yòng)战技并不会(huì)为自身触(chù)发(fā)增伤buff。

② 2魂可优化(huà)循环,战技(jì)实属和属实区别在哪,实属与属实的区别命中物理弱点敌人,则多增加1层(céng)【斗(dòu)志】,即面对物理弱点敌人可(kě)打(dǎ)出战技(jì)→强(qiáng)化普攻→战技→强化(huà)普攻输(shū)出手法,再加上终结(jié)技给予的2层【斗志(zhì)】,大大(dà)保证了【斗志】层数的充(chōng)足,几乎不需要穿插普攻来叠(dié)加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每获得1层【斗志】,攻(gōng)击力提(tí)5%,最多叠加4层,也就是整局(jú)最多永久提高(gāo)20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤害,也使战技的(de)裂伤dot上限得到提高(gāo),从而可以使精(jīng)英(yīng)或boss敌人受到更高的战技裂伤。

Tips:开局给予(yǔ)的1层【斗志(zhì)】不会加攻,使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技可叠加1层。

这个(gè)星魂开局不久就能叠(dié)满加攻(gōng),尤其战技面(miàn)对物理(lǐ)弱点敌人,配合2魂效果可直接叠(dié)加2层(céng)。

④ 6魂可就重要了,由于行(xíng)迹能(néng)力【粉碎斗志】使强化普攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段(duàn)浮动,而6魂则是让卢卡在强化普(pǔ)攻命中裂伤状态(tài)的敌人(rén),每段【直冲(chōng)拳】都可以结(jié)算(suàn)裂伤8%的伤(shāng)害。

举个例子:

条件1:敌(dí)人身上(shàng)挂有(yǒu)击破裂伤与战技裂(liè)伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则(zé)敌人身(shēn)上一共会出现21段伤(shāng)害,分别(bié)是6段(duàn)【直冲(chōng)拳(quán)】直(zhí)伤,1段(duàn)【碎(suì)天拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤(shāng)dot,1段结算(suàn)击破裂伤(shāng)dot,1段结(jié)算战技裂伤。(你会看到(dào)密密麻麻的伤害(hài),体(tǐ)验(yàn)感(gǎn)贼(zéi)爽(shuǎng))

Tips:强化普(pǔ)攻(gōng)当回合(hé)击破敌人,也会结(jié)算(suàn)【直(zhí)冲拳(quán)】相同段数的8%击(jī)破裂伤dot以(yǐ)及最后大(dà)额的击破裂伤(shāng)。

◇星魂(hún)收益:

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注释:

① 在2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃(chī)满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

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