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比较推(tuī)荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前期(qī)过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪(làng)者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武器路线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn)。
比较(jiào)推(tuī)荐开(kāi)局职业武士(shì)自带(dài)出(chū)血流,前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士(shì):走双持(chí)武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线;武士(shì):适合(hé)想挑战(zhàn)一(yī)下自己的玩家;盗贼:后期(qī)优势不足;占星师:偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒:对局适应性更强。;预言(yán)家(jiā):属于圣职,人物发展方向不明(míng)朗;忏悔者:自带满血物理(lǐ)盾(dùn);无用:基础属性最弱。
《艾(ài)尔(ěr)登法环》 *** 业选择推荐
一、流(liú)浪(làng)者
开局血条很厚,自带防盾(dùn),偏重(zhòng)甲,适合(hé)前期稳定(dìng)开局。
二、剑士
伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路(lù)线。
三、勇者(zhě)
生命力较(jiào)强,伤害不(bù)高,主走硬扛(káng)路线。
四、武士(shì)
血条长度中等,精力较高,适合(hé)想(xiǎng)挑战一下自(zì)己的玩家。
五、盗贼
开局容易掉(diào)落物品,但(dàn)是后期(qī)优势不足。
六、占星师
纯法(fǎ)系,适合(hé)不喜欢近战,偏远(yuǎn)程(chéng)攻击的玩家。
七、囚徒
法师结合近战的组合(hé)体,对局(jú)适应(yīng)性更强。
八、预言家
属于圣职,人物发展方(fāng)向不(bù)明(míng)朗,选择需谨
九、忏(chàn)悔(huǐ)者
自带满血(xuè)物理盾(dùn)
十、无用
基础属(shǔ)性最弱,但可以充分(fēn)体验捡材料(liào)的乐趣(qù)。战。慎。
法环有(yǒu)很多流(liú)比如激光流(liú)(比较适合(hé)法师)、战法流、法战流(liú)、魔法剑流(liú)(法师)等等还(hái)有比(bǐ)较有名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可以兼容。
我比较(jiào)推荐开局职业武士自带出血流(liú),前期过的有点苦,后期(qī)各(gè)种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,至(zhì)于选什(shén)么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了