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本(běn)作(zuò)虽(suī)然是一(yī)款射击(jī)游(yóu)戏(xì),但是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推(tuī)翻。高机(jī)动性的射(shè)击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的体验效(xiào)果也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多人在线射(shè)击(jī)游戏(xì),玩家(jiā)们可以在游戏中(zhōng)破坏地图,自由作战。为了玩家们都(dōu)能(néng)玩好该(gāi)游戏(xì),这(zhè)次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作虽然是一款射击游戏,但(dàn)是(shì)允许玩家(jiā)进行(xíng)的(de)破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高(gāo)机动(dòng)性的射击(jī)对战,各自不(bù)同的(de)技能能(néng)够带来的体验效(xiào)果也(yě)是极为(wèi)丰富的,且(qiě)多次测试体(tǐ)验其品质(zhì)极有保障。

本作虽然是(shì)一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技(jì)房屋场地都能够推翻。

高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的(de)技(jì)能能(néng)够带来的(de)体(tǐ)验效(xiào)果也是极(jí)为丰富的,且多(duō)次(cì)测试(shì)体(tǐ)验其(qí)品(pǐn)质极(jí)有保障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在游(yóu)戏对战前选(xuǎn)择角色,进(jìn)入游(yóu)戏后无法更换配(pèi)置和角色,所(suǒ)以(yǐ)脑洞的开发(fā)更多的是在(zài)游玩(wán)前的自(zì)定义配(pèi)置角色上(shàng)。

本作角色以(yǐ)体型(xíng)区分,简单来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量(liàng)依次(cì)提高移(yí)速逐(zhú)渐降低(dī)。可装(zhuāng)备(bèi)的武(wǔ)器和道具都各不相同。

瘦子输出(chū)低但是跑得快作为携(xié)带目标跑路是较为(wèi)好(hǎo)用(yòng)的,壮体型各项(xiàng)均衡,胖体型(xíng)牺牲了移动能力,极大提升(shēng)重火力。

除开射击游戏统(tǒng)一的(de)丰富*和投(tóu)掷(zhì)手雷外,还包(bāo)括可破坏墙壁的道具、能快速移(yí)动(dòng)的绳索、超级大跳的跳(tiào)板、阻(zǔ)挡*的护盾等各种不(bù)同效果的(de)装备(bèi)道具(jù)。

由(yóu)于其种类效果实(shí)在(zài)是(shì)特别的多(duō),所以在每(měi)次开始游戏前小编也总是(shì)会(huì)因为“这(zhè)也(yě)想装备,那也想(xiǎng)带上”但(dàn)位置却(què)不够而烦(fán)恼。

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能够自(zì)定义(yì)创建(jiàn)的(de)角色配置有着很(hěn)多(duō)不(bù)同(tóng)的注重方向,如小编在上次测试(shì)中(zhōng)就自己构建(jiàn)了一套以(yǐ)破坏建(jiàn)筑为(wèi)主的BD,整(zhěng)场就没有(yǒu)一堵墙是好的(de),三人一起真是乐趣翻倍,还(hái)需要(yào)抢(qiǎng)什(shén)么金库。

通过不同效果的道(dào)具(jù)和武(wǔ)器搭配能够有着不一样的玩(wán)法体验,游(yóu)玩的感受会发生极大的变化,能(néng)够长时间保持极高(gāo)的(de)新鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内(nèi)存在着场景破坏这一特色内容(róng),大家(jiā)可能会疑惑这种内容算什么特点,很(hěn)多游戏都有。但本作的场景破坏(huài)是极度自由的(de)。

举个例子:建筑二楼有提款(kuǎn)机,楼(lóu)上有一队以重火(huǒ)力守着,这时候(hòu)可以(yǐ)来几个炸弹(dàn)从他们的头顶或者脚下(xià)突破进去。

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还能够多(duō)个爆破点将一(yī)整层楼摧毁,让目标掉落至下一层(céng),甚至(zhì)能够(gòu)被埋(mái)在(zài)废(fèi)墟中,这也是区别于同(tóng)类(lèi)游戏(xì)的(de),即使是载体被摧毁,目标点能够随意(yì)变(biàn)动(dòng)。

虽然是如R6那样破坏建筑物(wù)的,但(dàn)是(shì)本(běn)作全(quán)破(pò)坏的体验有着很(hěn)大(dà)的新(xīn)鲜感和金币(bì)爆一地的视觉感,以(yǐ)各种各样的战术(shù)收(shōu)获(huò)无与(yǔ)伦比的 *** 。

游戏(xì)问题(tí)吐槽

1、同一队伍(wǔ)同角色选择可(kě)重复(fù),这是一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉(yú)快,单匹的(de)坐牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但是现在有太多可以秒杀(shā)的武器,让人完(wán)全(quán)无法找到公平竞技的(de)感觉。

3、击(jī)杀时间(jiān)(TTK)过长,目前体验下(xià)来就是(shì),砸(zá)的爽、炸(zhà)的(de)爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武器下(xià),甚至(zhì)有时候两人对枪,一弹夹下去两人还(hái)在活蹦乱跳。

总结

总的来说本(běn)作(zuò)是一款有着极大潜力,且目前表现就非(fēi)常好的(de)之一(yī)人称射击竞技游(yóu)戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于测试阶段有着(zhe)充(chōng)足的世(shì)界发掘这些问题(tí),且 *** 组也(yě)在积极解决,总(zǒng)的来说(shuō)这(zhè)是一款能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推(tuī)荐入(rù)手体验。

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