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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)怎么(me)样 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评论(lùn)说测(cè)试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人(rén)测试不相(xiāng)上下(xià),那么(me)组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较(jiào)低(dī)伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有(yǒu)一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论(lùn)是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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