橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗

朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前(qián),其(qí)实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设(shè)定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如(rú)云的(de)主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现(xiàn)了(le)在体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字(zì)多(duō)少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受(shòu)游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

不需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我活的(de)厮杀,在(zài)本作(zuò)中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗0; line-height: 24px;'>朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗的(de)物(wù)理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家(jiā)依(yī)然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特(tè)性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关(guān)的道路。

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

这一设计(jì)让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一(yī)亮(liàng)的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开发(fā),但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的(de)起承转合,使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内(nèi)容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方(fāng)给予了(le)极(jí)高评(píng)价的作品(pǐn)。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

而(ér)更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游(yóu)戏(xì),它除了(le)包(bāo)含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了(le)吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大(dà)有(yǒu)来(lái)头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的(de)开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本(běn)作最初(chū)是一(yī)款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人(rén)模式(shì),乐(lè)趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但(dàn)其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数(shù)同(tóng)类(lèi)型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)从来(lái)没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义(yì)生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会(huì)有许(xǔ)多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集(jí)要(yào)素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本(běn)作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量(liàng)

08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗

评论

5+2=