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富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位

富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清(qī富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位ng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做(zuò)了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收(shōu)器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可(kě)以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容(róng)错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制(zhì),比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直抱(bào)手(shǒu)里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以(yǐ)及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器(qì):获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带(dài)狙(jū),其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能(néng)联动(dòng)神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可(kě)

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