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纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思

纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤害怎么样(yàng) 狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用(yòng)主手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实战最少要(yào)带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上下(xià),那(nà)么(me)组队肯定是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的(de)数(shù)据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是测试(shì)一(yī)波,结果在(zài)预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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