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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒玩(wán)家(jiā)选(xuǎn)择国(guó)家,一(yī)般考量范围(wéi)不光(guāng)从开(kāi)局方面选择,还可以从(cóng)后期强度方面来选(xuǎn)择(zé),那么究竟万(wàn)国觉醒(xǐng)选哪个国家更好呢?想知道(dào)怎么(me)选就赶紧看看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

万国(guó)觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个(gè)国(guó)家更好(hǎo)

1、罗马

部队(duì)加成:步兵防(fáng)御+5%,新队行军速度+5%,食物(wù)采集速度+10%

特色兵种:罗马军团(步(bù)兵)

初(chū)始将领:西(xī)庇阿(ā) 阿非(fēi)利加努斯

2、德(dé)意(yì)志(zhì)

部队加成:骑兵(bīng)攻击+5%,部队(duì)训练(liàn)速度+5%,行动(dòng)力恢(huī)复速度(dù)+10%

特色兵种:条(tiáo)顿骑(qí)士(骑兵(bīng))

初始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):海尔曼

3、不列颠

部队(duì)加(jiā)成:工(gōng)兵攻击(jī)+5%,部队训练速度+5%,盟友(yǒu)驻防(fáng)容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领(lǐng):布狄卡(kǎ)

4、法(fǎ)兰西

部队加成:部队生(shēng)命值+3%,木材采集速(sù)度+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特色(sè)兵(bīng)种:掷斧手(步(bù)兵(bīng))

初始将领:贞德(dé)

5、西(xī)班(bān)牙

部(bù)队加成:骑兵(bīng)防御+5%,统帅所获经(jīng)验值+10%,资(zī)源产(chǎn)量+20%

特(tè)色兵种(zhǒng):征服者(骑兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:佩(pèi)拉约

6、中国

部队加成:部(bù)队防御+3%,行动力恢复(fù)速度+5%,建(jiàn)鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙造速度(dù)+5%

特(tè)色兵种:诸葛弩(弓兵)

初(chū)始将领:孙武

7、日(rì)本

部队加成:所有兵种部队攻击+3%,斥候行(xíng)军速度+30%

特色兵种:武士(步(bù)兵)

初(chū)始(shǐ)将领:楠木正成(chéng)

8、韩国(guó)

部队加成(chéng):弓兵防御+5%,医(yī)院(yuàn)容量(liàng)+15%,科技研(yán)究加速(sù)+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领:乙支文德(dé)

9、 ***

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙部(bù)队(duì)加成:骑兵攻击(jī)+5%,对中(zhōng)立单位伤害加成10%,集(jí)结(jié)部队伤害(hài)+5%

特色兵种(zhǒng):马穆(mù)鲁克(kè)(骑兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):拜巴尔(ěr)

10、奥(ào)斯(sī)曼

部队加成:弓兵生命(mìng)+5%,部队(duì)行军速度(dù)+5%,统帅(shuài)主动技能伤害提升(shēng)5%

特色兵种:耶尼切里(lǐ)(弓(gōng)兵)

初始将领:奥斯曼一(yī)世

11、拜占庭(tíng)

部队(duì)加成:骑兵生命+5%,百头(tóu)采集(jí)速(sù)度+10%,医(yī)院(yuàn)容量+15%

特色(sè)兵种:甲胃骑(qí)兵(骑兵))

初始(shǐ)将领:贝利撒(sā)留

万国(guó)觉醒开局后(hòu)期国家选(xuǎn)择推(tuī)荐

1、开(kāi)局国(guó)家推荐(jiàn):

对(duì)于零氪或者是微氪的玩家来(lái)说,开局选择中国、西班牙(yá)都是比较合适的。

中(zhōng)国的初始武将是孙武,特色兵种是诸葛(gé)弓(gōng)兵。

西(xī)班牙(yá)的初始武将为佩拉(lā)约,特色兵种是征(zhēng)服者骑兵。

这两个国(guó)家的(de)兵(bīng)种在前期的时候都是比较(jiào)强势(shì)的,骑兵在刷野蛮人(rén)的时候非常好用(yòng),后期如果想(xiǎng)要(yào)打(dǎ)架的话可以直(zhí)接选择转成罗马。

大(dà)部分玩(wán)家都可以中国开局(jú),比(bǐ)较肝的玩家可(kě)以选择西班牙。

2、后期国(guó)家推荐:

奥斯(sī)曼:对于主(zhǔ)力弓兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵与经(jīng)常开集结(jié)的人

罗(luó)马:对于主力步兵与追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由(yóu)于去到(dào)大后期,经常需要造(zào)兵,只有德(dé)意(yì)志与不列颠(diān)有5%训练部(bù)队加(jiā)速(sù)

所以,假如你想(xiǎng)先多造一(yī)点兵可(kě)以选择它们。

游戏(xì)走到后期,基本建筑物都是24~25等级的(de)了,花最多时间的就(jiù)在(zài)科技上了(le)。此时多(duō)留意战力任务或是科(kē)研(yán)任(rèn)务,顺(shùn)着奖励好(hǎo)好提(tí)升一下。在按下研究科技前(qián),别忘了拿王国头衔跟符文(wén),更好国王都(dōu)有开王国BUff。如果王(wáng)国局势稳定可以多挖(wā)挖资源和(hé)练(liàn)兵也别忘(wàng)了一直打要塞或(huò)野蛮人提升(shēng)统帅技能和等(děng)级。

在后期(qī)打架,大家都(dōu)几乎是T4以上了,就差在(zài)科技跟统帅(shuài)技(jì)能和等级。要注意因局(jú)势稳(wěn)定可能很多(duō)人会因无聊而变得不(bù)活跃什至退游(yóu),更好(hǎo)多保持大家沟通。适(shì)时把某些小盟(méng)都(dōu)合拼吧保持(chí)整体活(huó)跃度。如果(guǒ)王国居势不(bù)稳定(dìng),那应(yīng)该都是争谁在(zài)当国王(wáng)的了。

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