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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和(hé)刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中(zhōng)的战士那样(yàng)的肉(ròu)盾, 需要在前(qián)面吸引(yǐn)火力吸(xī)收伤害的。龙之(zhī)谷里面的战士(shì)主(zhǔ)要起(qǐ)到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师(shī)模式(shì)中战士的作用便是用(yòng)重击技(jì)能(néng)打断(duàn)BOss的技能,比如(rú)在墓穴中(zhōng)的(de)牛,牛在(zài)举起斧头或者有任何释放技能的动(dòng)作,这时候就(jiù)需要战(zhàn)士(shì)用(yòng)勾(gōu)拳等重击(jī)技(jì)能打断BOss技能,让(ràng)弓(gōng)手(shǒu)输出更大(dà)的伤害。而深渊模式中(zhōng),都是有双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难(nán)打更何况(kuàng)双BOss。这时(shí)候就需要(yào)战士来牵(qiān)制其中一个BOss,让(ràng)其他(tā)队员放(fàng)风筝(zhēng)先(xiān)干掉一个(gè)BOss。战士此时凭借的就(jiù)是血高防厚和(hé)走(zǒu)位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此战士的重(zhòng)击(jī)技能在副本中的(de)作用显而易(yì)见。

战(zhàn)士分(fēn)为:战(zhàn)神(shén)、剑圣;战神(shén)又分(fēn)为:狂战士(shì)、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为剑皇、月之领主。其中月(yuè)之(zhī)领(lǐng)主主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响,其(qí)余三者主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可以同时(shí)攻击多个敌人(rén)的(de)强力(lì)魔法(fǎ),但防御(yù)力较低。一旦被敌人包(bāo)围,很容易陷(xiàn)入危险之中(zhōng)(推荐中级(jí)玩家使用)。

魔法师分为:元(yuán)素、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分为:黑(hēi)暗女(nǚ)王、时空(kōng)领主。主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng)。

3、牧(mù)师(shī)

牧师,号称(chēng)上帝的打手,战(zhàn)场上(shàng)的天使。一进入龙之谷,你就会被那华丽的牧师所吸引,以神(shén)的名义打击邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外表(biǎo),以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血(xuè)的(de)存在,一切的(de)一切皆(jiē)表示着牧师(shī)将是一个强大的职业。每(měi)一个(gè)强大的团队(duì)中(zhōng),必我有个伟大(dà)的牧师,一(yī)个伟大的(de)牧师,也必(bì)然是一个(gè)强悍的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中(zhōng)其实是圣(shèng)骑士一(yī)样(yàng)的存(cún)在,能(néng)攻(gōng)能(néng)守,远近都可以,然防御(yù)有余而进攻不足,在战斗上比(bǐ)之(zhī)华丽的战士稍(shāo)微逊(xùn)色了 一点(diǎn)。在短(duǎn)短的(de)时间内体验了下龙之(zhī)谷,我觉得牧师想比于(yú)其(qí)他职业,在前期很吃(chī)香,但(dàn)是在后期就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸(bà))又辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为:圣骑士、十(shí)字(zì)军。其中圣骑士(shì)主要受力量属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,十字军主要受力量和(hé)智力属(shǔ)性影(yǐng)响,雷神(shén)和圣(shèng)徒主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响。

4、弓(gōng)箭手(shǒu)

龙(lóng)之谷(gǔ)不像其他游(yóu)戏是没(méi)有(yǒu)目标锁定的,弓手技能与攻击的准确度完全取决于(yú)你(nǐ)的瞄准手法。接(jiē)触过(guò)cs类游戏多的玩(wán)家可以更快的上手。弓(gōng)箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在(zài)后(hòu)方进行远距离攻(gōng)击。凭(píng)借(jiè)快速的移(yí)动和多样的远程攻击,使敌人(rén)根(gēn)本无法(fǎ)靠近自己。(推荐新(xīn)手(shǒu)使用)

弓(gōng)箭手分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠(xiá);箭神又分为魔(mó)羽、狙(jū)翎;游侠(xiá)又分为(wèi)影舞者、风行(xíng)者。箭神擅长远距(jù)离攻(gōng)击,游侠(xiá)擅长近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力(lì)属性(xìng)影响(xiǎng),其(qí)余三(sān)者主要受(shòu)敏捷(jié)属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤(huàn)物进行战(zhàn)斗(dòu),用火炮和卡巴拉进行远距(jù)离战斗。团队(duì)辅(fǔ)助(zhù)能力强,防御力略低于战士(shì),牧师;高于(yú)法(fǎ)师和弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金(jīn)术士又分为炼金(jīn)圣(shèng)士、药剂师。其中(zhōng)工(gōng)程师主要受敏捷属性影响,炼(liàn)金术士(shì)主要受智力(lì)属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召(zhào)唤(huàn)灵或者跳舞般绚(xuàn)丽(lì)动作折磨敌人。用各种支援来帮助(zhù)队友。职业主要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客(kè)

刺客把血、狂气、火花(huā)和影(yǐng)子当做自己的(de)翅膀,无(wú)声无息地(dì)夺走敌(dí)人的生(shēng)命(mìng)。主要受力量和敏捷属性的(de)影响。

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