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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获(huò)得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个(gè)给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词(cí)缀(zhuì)的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品(pǐn)的(de)记录买入(rù)价格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成(chéng),列1为(wèi)枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的(de)变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统(tǒng)计的全(quán)是传说品质的词(cí)条(tiáo))

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值(zhí)

传说(shuō)属性力(lì)量(liàng)4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性(xìng)精神(shén自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期)4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四(sì)维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自(zì)身所受的(de)所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技(jì)太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单(dān)位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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