橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求

项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的(de)《天谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动(dòng)第二篇(piān)章有什(shén)么活动 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完(wán)成活动任(rèn)务还可免费(fèi)获(huò)得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上(shàng)线(xiàn),跟随涂山红红与东方月初一起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得(dé)全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐游(yóu)进(jìn)行(xíng)时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游(yóu)进行时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡四个(gè)地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段将按照时(shí)间(jiān)逐渐开放。完成各(gè)阶段任务即(jí)可解锁(suǒ)对应的(de)阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完成所(suǒ)有阶段的活动任(rèn)务(wù)后,可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一(yī)·错位(wèi)时空】

活(huó)动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家(jiā)们踏(tà)上了(le)一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐宫,在那(nà)里寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒(tú)展开激(jī)烈(liè)的战斗(dòu)……一(yī)切(qiè)的一(yī)切(qiè)都由你来决(jué)定。冒险家们需(xū)要选择(zé)合适的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强大的队伍,以(yǐ)应对(duì)不同的(de)挑战(zhàn)。天赋和(hé)属(shǔ)性将在模(mó)拟过程中(zhōng)发挥(huī)作用,触发不(bù)同(tóng)的事件,产生不(bù)同的(de)影响(xiǎng)。模(mó)拟(nǐ)结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并根据(jù)评分解锁各种不同档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图片(piàn)中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在云(yún)垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候来(lái)考(kǎo)验一下(xià)涂山红红和东方月初对云垂知识的(de)掌握程(chéng)度了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天发(fā)布一次冒险考核任务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情(qíng);万(wàn)千(qiān)吟(yín)叹,难解青麟(lín)恨。转魂(hún)之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神智,方能(néng)化解九尾之(zhī)劫。

活动(dòng)规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两个(gè)阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会(huì)孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本(běn)内(nèi)怪(guài)物等级为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模(mó)式(shì)下(xià)副本内所有玩家都会(huì)被置于69级平衡(héng)模板下,数(shù)值强弱和战力无关,但副本具有相当的挑战性,建议(yì)5人手动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来(lái)自(zì)于涂(tú)山狐妖一(yī)族,因为业务(wù)能力差,被(bèi)认为是笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习(xí)法术(shù),拼命(mìng)抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识(shí)了(le)白月初(chū),但因为种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在被(bèi)取(qǔ)消红线仙资(zī)格时,白月初保(bǎo)护(hù)了她(tā)。在白(bái)月初的帮(bāng)助下(xià),涂山苏苏(sū)最终完成了之一个任务。在与白月初(chū)共同完成的(de)一(yī)系列任务中,涂山苏(sū)苏了解到了自己的身世(shì)和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英(yīng)灵。性格(gé)爱(ài)好和平(píng),拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩(wán)家提(tí)供(gōng)属性和战力(lì)加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于守护位置时,基础属性转换给主(zhǔ)人(rén)的(de)比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人可获得额外的(de)穿(chuān)透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人获(huò)项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求得(dé)额外的闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后续版(bǎn)本推出(chū),敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】即将(jiāng)正(zhèng)式打响,此次(cì)组队模式(shì)进行了全面升级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内所有玩家自(zì)由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完毕(bì)后自动(dòng)报(bào)名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据服务(wù)器开(kāi)服时(shí)间与服务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本(běn)次赛事可(kě)参与的服务器截止于(yú)【夏(xià)余(yú)秋生】,之后开(kāi)放的服务(wù)器(qì)以及回归服均不参与本次赛(sài)事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜(lán)、一生恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌星森(sēn)、云(yún)海龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏(xià)童(tóng)话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机(jī)制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局(jú)中(zhōng)双方战(zhàn)队存在等级差时(shí),系统会给(gěi)等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属性加成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时(shí),等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在13级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)11级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在1级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内(nèi),各服务器玩(wán)家之(zhī)间(jiān)可以通过(guò)【一战高下】的(de)【举世争锋】进入(rù)到赛事主题界面进行自由(yóu)组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此(cǐ)通过【高(gāo)级搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找目(mù)标(biāo)职业(yè)、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可自由发布个人(rén)信息(xī)寻找(zhǎo)目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各战队当前成员(yuán)的组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请(qǐng)加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的(de)战(zhàn)队成员中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派(pài)的成员,将会激活战队额外增益效果(guǒ),请各位队(duì)长组建战(zhàn)队(duì)时合(hé)理安排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开(kāi)始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥(yōng)有战(zhàn)队的成员不(bù)可退出战(zhàn)队。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间战队功能将临时锁定直至(zhì)当日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对(duì)局中队长(zhǎng)先选(xuǎn)择(zé)上场队员(yuán)再(zài)选取战队(duì)技能,详细战(zhàn)队技能(néng)介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行(xíng)查(chá)看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海选赛(sài)的每个(gè)比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系(xì)统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对(duì)阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共(gòng)为24轮,每轮(lún)获胜的(de)队(duì)伍可以获得3点积分,失败的队伍(wǔ)获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定(dìng)胜负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积分相同(tóng)的队伍,随着匹配(pèi)时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空(kōng)情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低进行排名,战队积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力(lì)高的队伍(wǔ)晋级,最终排名(míng)前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个(gè)小组(zǔ)内(nèi)剩下的7个名额再(zài)根据海选(xuǎn)赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮(lún)项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求为与(yǔ)同一(yī)战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总(zǒng)共(gòng)16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活(huó)数(shù)多者(zhě)胜;存活数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮(lún)空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从(cóng)十(shí)六强赛开始(shǐ)直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制(zhì)进行对局,半决赛开始(shǐ)局内(nèi)采(cǎi)用五局三胜制(z项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求hì),优先进(jìn)行上(shàng)半区半决赛对局,再开(kāi)启下半区半决赛对局,最(zuì)后进行(xíng)巅(diān)峰对决产生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四大(dà)赛区冠(guān)军队伍的每(měi)位成员可(kě)获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对(duì)应的(de)场(chǎng)次(cì)无(wú)论胜负均可获得。

3.积(jī)分(fēn)赛轮次奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜负都(dōu)可获(huò)得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍(wǔ)都(dōu)将获(huò)得名片(piàn)外观等奖励,将根(gēn)据最终的排(pái)名(míng)可获得对应(yīng)的名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无(wú)论胜负,均可获得(dé)海量(liàng)荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段(duàn),系(xì)统将为玩家发(fā)放对应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商(shāng)店上架面(miàn)妆【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成(chéng)女(nǚ)少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家将自动解锁。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求

评论

5+2=