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本作虽然(rán)是一款射击游戏,但(dàn)是(shì)允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地都能够推(tuī)翻。高机动性的射击(jī)对战(zhàn),各(gè)自不同的技能(néng)能够带来的体验效果也是极为丰(fēng)富(fù)的。

the finals是(shì)一款多人在线(xiàn)射击游戏(xì),玩(wán)家们可(kě)以在游戏(xì)中破坏地图,自(zì)由作战。为(wèi)了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次为(wèi)大(dà)家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作(zuò)虽(suī)然(rán)是一(yī)款射(shè)击游戏,但是允许玩家(jiā)进行(xíng)的(de)破(pò)坏(huài)行(xíng)为,整个竞技(jì)房(fáng)屋场(chǎng)地都(dōu)能够推翻。高机动(dòng)性的(de)射击对战,各自不(bù)同的技能能够带来的体验效(xiào)果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品质极有保障。

本作虽然(rán)是一款射(shè)击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻(fān)。

高机动性的射击(jī)对战,各自不同的技(jì)能能够带来的体验效果也是极为丰富(fù)的,且(qiě)多(duō)次测(cè)试体验其品质极有(yǒu)保障(zhàng)。

脑(nǎo)洞多大(dà)乐趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前选择角色,进入游戏后无法更换配置和角色,所以脑(nǎo)洞的开发更多的是在游玩(wán)前的自定义配置角色上。

本作角色以体(tǐ)型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量依次(cì)提高移(yí)速逐渐(jiàn)降低。可(kě)装备的武(wǔ)器和(hé)道具都各不相同。

瘦子(zi)输(shū)出低但是跑(pǎo)得快作(zuò)为携带(dài)目标(biāo)跑路是较为好用的(de),壮(zhuàng)体型各(gè)项均衡,胖体型牺(xī)牲了移动能力,极大提升重火力。

除开射击游戏(xì)统一(yī)的丰富*和投(tóu)掷(zhì)手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能(néng)快(kuài)速移动的(de)绳索、超级大跳(tiào)的(de)跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等(děng)各(gè)种不同效果的装备道具。

由于其种类效果实在是特别的(de)多,所以(yǐ)在每次开始游戏前(qián)小编也总(zǒng)是会因(yīn)为(wèi)“这也(yě)想装备,那也(yě)想带上”但位置却不够(gòu)而(ér)烦(fán)恼。

能够自定义创建的角色配置有着(zhe)很多不同的注重(zhòng)方向,如小编(biān)在(zài)上次(cì)测试中就自己构(gòu)建(jiàn)了一套以(yǐ)破坏(huài)建筑为(wèi)主(zhǔ)的BD,整场就没有一堵墙是(shì)好的,三人一(yī)起真是乐趣翻倍,还需要抢什(shén)么金库。

通(tōng)过不同效果的(de)道(dào)具和武器搭配(pèi)能够有着(zhe)不一样的(de)玩法(fǎ)体(tǐ)验,游玩(wán)的感(gǎn)受(shòu)会(huì)发生极大的变(biàn)化,能够长时间(jiān)保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼的(de)场景破坏

游戏内(nèi)存在(zài)着场景破坏这一特色内容(róng),大家可能会疑惑这种内容算什么特(tè)点,很多游戏都有。但本作(zuò)的场景破(pò)坏是极度自由的。

举个例子(zi):建筑(zhù)二楼有提款机,楼上有一队以(yǐ)重火力守着,这时(shí)候可以(yǐ)来几个炸弹从他们的头顶或者脚下突破进去。

还能(néng)够(gòu)多个爆破点将一整(zhěng)层(céng)楼摧毁(huǐ),让(ràng)目标(biāo)掉(diào)落至下一(yī)层(céng),甚至能(néng)够被埋在(zài)废墟中,这(zhè)也是区(qū)别于同类游(yóu)戏的(de),即(jí)使是载体被摧(cuī)毁(huǐ),目标点能够随意变(biàn)动。

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虽然是如R6那样(yàng)破坏(huài)建筑物的,但是本作全破坏的体验有着很大的新鲜感和金币爆一地的视(shì)觉感,以各种各样的战(zhàn)术收(shōu)获无与(yǔ)伦比的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同(tóng)一队伍(wǔ)同角(jiǎo)色选择可重复,这(zhè)是一个乐趣点也(yě)是一(yī)个难(nán)受点(diǎn),开黑的愉快,单匹(pǐ)的坐(zuò)牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技,但是现在有太多可以(yǐ)秒杀的武器,让(ràng)人完全无(wú)法找到(dào)公平竞(jìng)技(jì)的感(gǎn)觉(jué)。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体验(yàn)下来就是,砸的爽、炸的(de)爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器下(xià),甚(shèn)至有时(shí)候两人对枪(qiāng),一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来(lái)说本(běn)作是一款有着极大潜(qián)力,且(qiě)目前表现就(jiù)非常好的之(zhī)一人称射击竞技游戏,虽然存在一(yī)定的平衡问(wèn)题,但处于测试阶(jiē)段(duàn)有着充足的(de)世界发掘这些问题,且(qiě) *** 组也(yě)在积极解决,总(zǒng)的来说(shuō)这(zhè)是一款能(néng)够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入(rù)手体验。

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