橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编(biān)收(shōu)集整理的战地2042反载(zài)技(jì)巧 对旋(xuán)翼机(jī)反制 *** 游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

往机身下方拉预判;从侧后面进(jìn)攻:侧面被(bèi)弹面积更(gèng)大(dà),后方飞行员(yuán)不太容易观测到来向(xiàng)和距离(lí);更好接(jiē)近目标再(zài)发射,不要(yào)给飞行员太多(duō)反应时间;

战(zhàn)地2042是一(yī)款之(zhī)一(yī)人称射击游戏类(lèi)游戏,它有着非(fēi)常宏大的战场(chǎng)背景,吸引了(le)许(xǔ)许多(duō)多的玩家(jiā)。这次给大家分享的是战地(dì)2042反载技(jì)巧,对(duì)旋(xuán)翼机反制(zhì) *** 。往(wǎng)机身下(xià)方拉预判;从侧后面进(jìn)攻:侧面被(bèi)弹(dàn)面积更(gèng)大(dà),后方(fāng)飞行员不太容易观测到来向和距离(lí);更好接(jiē)近目标再发射,不要(yào)给(gěi)飞行(xíng)员太多反应(yīng)时间;

薯薯在驾驶直升机时(shí),每每(měi)听到一段高频的尖啸声,总会(huì)立马放(fàng)弃(qì)攻击,鼠标(biāo)键盘一(yī)通(tōng)手忙脚乱的操作,规避那逐渐靠近的(de)恐怖红光(guāng)点(diǎn):莉丝的tv弹

波兰(lán)女(nǚ)超人艾维利娜(nà)·莉(lì)丝一(yī)直是2042反载的扛把子,在别的工程兵只能选择(zé)携带大饼(反坦克地雷)或筒子(zi),莉(lì)丝说:我(wǒ)两个都要(yào)!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张(zhāng)?

记得(dé)在s3的时候(hòu),那会tv弹得(dé)到(dào)传说级加(jiā)强,有着极其离谱的转向(xiàng)灵(líng)敏度和燃料(liào)量,没有命(mìng)中(zhōng)的话甚(shèn)至可(kě)以(yǐ)绕(rào)回(huí)来再次(cì)攻击(jī),直升机面对一个tv弹就要躲两三次;加力速度(dù)甚(shèn)至超越(yuè)固(gù)定翼(yì)的加力速度,空载最黑暗的(de)时代不过如此吧。现在的tv弹算(suàn)是(shì)较为合适(shì)的强度(dù),主职骚(sāo)扰地(dì)载(zài),但是对(duì)脆(cuì)皮机(jī)(隐直,小鸟,固定(dìng)翼)也有着(zhe)一(yī)击(jī)毙(bì)命的(de)能力。

TV弹(dàn)打直升(shēng)机需要预判(pàn)。直升机爬升较(jiào)慢,飞行员通常会(huì)扣住s降高(gāo)度获得更快(kuài)的(de)规避速度(dù),同时进(jìn)行偏航,另外直(zhí)升机倒(dào)飞(fēi)速(sù)度其实(shí)比正(zhèng)飞要快81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程,如果(guǒ)tv弹(dàn)来自前方,我可能会(huì)选(xuǎn)择项(xiàng)侧后方(fāng)飞行,用速度和偏航(háng)拉(lā)开与tv弹的距离,但这个时候(hòu)为了追求速度我肯定是会掉高度的!

所(suǒ)以想用(yòng)tv弹打直升机,可以:

往(wǎng)机身下方拉预判;

从(cóng)侧(cè)后面进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方飞行员不太容(róng)易观测到来向和距离;

更好接近目标(biāo)再(zài)发射,不要(yào)给飞行员太多反(fǎn)应(yīng)时(shí)间(jiān);

射后即(jí)按shift加(jiā)力,tv弹被砍后加力速度仅(jǐn)增加0.1,不(bù)会(huì)更(gèng)难(nán)操控但会更快接近目标,原因同上一条(tiáo);

打完之(zhī)一发后换(huàn)个地(dì)方再打,飞(fēi)行员(yuán)会根据tv弹的轨迹判断出你的大致位置进行反杀;

在直(zhí)升机专(zhuān)注攻击目标的时候发起攻击,他们通常会贪那么一(yī)口,想舔死最后一个步(bù)兵或(huò)者收掉残血地载再进行规避,最后反而获得人头的不是他(tā)们(men)。

隐直虽然有(yǒu)着更大的直线飞(fēi)行速(sù)度,但是手感(gǎn)比较(jiào)砖,惯性很大,是最有可能被tv弹打下来的(de)载(zài)具;小(xiǎo)鸟太过灵(líng)活,武直和运直可以硬(yìng)抗一发tv弹,而且通常不会(huì)给(gěi)你二次攻击的机会(huì)。较好的武直(zhí)飞行员为(wèi)了照顾炮手或者打tow飞弹的(de)时候,会进行(xíng)相对的悬(xuán)停,只进行小(xiǎo)幅度飘移(yí),或者使用127mm*打(dǎ)地载会进入(rù)一种俯冲+盘(pán)旋的状态。这种时(shí)候路线较好预判,还是建议使用M5或(huò)者RPG,它们没有tv的呼啸声(shēng),而且(qiě)弹速更快(kuài),也能对武直一击毙命。

接下来讲讲阿(ā)三(拉(lā)奥(ào))。

拉奥在这个赛季(jì)到(dào)底算增强还是削弱我现在不敢确定(dìng),虽然载具部件被瘫痪但是载具(jù)获得了反(fǎn)击能(néng)力:武器(81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程qì)不(bù)会被停用(yòng),也就是说阿三自己的(de)风(fēng)险增加了,但是给队(duì)友上(shàng)前(qián)拆载(zài)具的(de)机会增(zēng)多了。如果你想用阿三(sān)针对载(zài)具,我推测更好是(shì)在(zài)队友已经对载具发起进(jìn)攻的时候(hòu)再进行(xíng)黑(hēi)入。

一般载具玩家的思路都是(shì):进(jìn)入交战区攻击目标--受到反载(zài)火力攻击--立刻打开aps/打烟(yān)/交热诱--撤(chè)出交战区修(xiū)车/等(děng)待(dài)aps/烟/热诱(yòu)冷(lěng)却--再(zài)次(cì)攻击。很明显在(zài)其准备撤(chè)出的(de)这段时(shí)间进行黑入(rù)是更好的。如果(guǒ)硬是单(dān)人黑(hēi)入(rù)没有队友配(pèi)合(hé),那(nà)么车(chē)组会有充分(fēn)的精力去针对你(nǐ)这个落单分子。反载只有小队配合(hé),效率才是(shì)更高(gāo)的(de)。一个反载小队的能力不(bù)亚于用载具对抗载具!希望(wàng)大家动(dòng)动小手在公(gōng)屏打字建议路人(rén)队友配合自(zì)己(jǐ),或者找个游戏(xì)搭子、摇你的好兄弟一起(qǐ)组建(jiàn)AA team和AT team。

最后(hòu)说说电(diàn)坦(tǎn),DIcE亲(qīn)手造的爹(diē)要不是我现(xiàn)在(zài)处于半退游的(de)状态否(fǒu)则(zé)我根(gēn)本(běn)不想推(tuī)荐你们(men)拿这玩(wán)意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它本当作为一辆坦歼在战场(chǎng)游走,可受当时宣传(chuán)片(piàn)电(diàn)坦一炮轰下*的影响(xiǎng),基本所(suǒ)有电坦(tǎn)玩家(jiā)都(dōu)用这出生载具,摆俩(liǎ)爱尔兰(lán)佬的aps在大后(hòu)方随便(biàn)点点鼠标(biāo)就能报(bào)销一架载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是有着极其(qí)不平衡的实力。最重要(yào)的(de)是它(tā)对步(bù)兵的攻(gōng)击效率极低,对载(zài)具的杀伤效率极(jí)高,这就(jiù)是(shì)DIcE迟迟不肯削弱(ruò)它的原因:为了留(liú)住在游戏中占比较多的步战玩家而保有(yǒu)这么个畸形(xíng)产(chǎn)物。用它(tā)来攻(gōng)击(jī)空载的(de) *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多(duō)再找个坡获(huò)得(dé)更好的俯仰(yǎng)角(jiǎo),摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过来(lái)寻81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程(xún)仇,再(zài)配合一(yī)辆蹲家小野猫,就可(kě)以远近通吃了(le)。唯一要小心(xīn)的就是隐直投(tóu)弹,不过s5有段时间爱尔兰佬(lǎo)的aps连隐直的高阻炸弹都能(néng)挡,不知现版(bǎn)本如何,反正听到呼啸声立刻移动(dòng)车体就对了(le)。

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

评论

5+2=