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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动(dòng)武(wǔ)器(qì)一样,实战表现一般可以不(bù)用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁那维莱特这类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的(de)新活动武(wǔ)器(qì)。本(běn)期(qī)为(wèi)大家(jiā)带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养(yǎng)成材(cái)料。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武(wǔ)器一(yī)样,实战表现一(yī)般(bān)可以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求(qiú)的(de)角色。

一、武器(qì)简介

二、养成材料

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词(cí)条为充能的法器(qì)。

模型(xíng)特点是高白(bái)值低属(shǔ)性,但(dàn)充能是辅助向的属性,按理(lǐ)对于辅(fǔ)助来说,更想要更(gèng)多的充能(néng)属性,而(ér)不是(shì)攻击白值,所以这个模(mó)型显得有些尴尬(gà)。

武器的被动技能可以提高角色普攻和重击的伤(shāng)害,又像是(shì)侧重于(yú)输出,看上去自相矛(máo)盾。这也(yě)导致了其在输(shū)出面表现一(yī)般,辅助能力(lì)也并不(bù)精(jīng)进。

总体来说,和(hé)往常的(de)活动(dòng)赠送(sòng)武器(qì)一样,明显在数值是(shì)存在(zài)毒(dú)点(diǎn),不(bù)建议玩家(jiā)强化,收(shōu)藏即可。这也也有个(gè)好(hǎo)处,毕(bì)竟是(shì)绝版武器,不会导(dǎo)致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而在装备上与老玩(wán)家拉开(kāi)无法弥补的(de)差(chà)距。但同(tóng)时又保(bǎo)证了收(shōu)藏价值(zhí),对于老玩家(jiā)来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特(tè)+达达利亚+枫原万叶(yè)+钟离的(de)队伍进(jìn)行计算,比较那维莱(lái)特满buff的重击伤害(hài)期望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀。

分析其(qí)原因,试做和无(wú)垠的武(wǔ)器白值对那(nà)维莱特来说都没有收益,其实就是比较生命词(cí)条和增伤(shāng)词条(tiáo)的收益。最终,因为目前(qián)缺少(shǎo)生命拐,而且金珀(pò)的生命百分比要(yào)比无垠的增(zēng)伤(shāng)数值(zhí)高一点(diǎn)点,所以(yǐ)输(shū)出还是金(jīn)珀高。

充能(néng)效率(lǜ)的属性对于那维(wéi)来说可以是有效(xiào)词条,那(nà)维开大获得露珠(zhū)可以(yǐ)提高其持续输(shū)出能力。能(néng)够让输出更加(jiā)平滑,大招不(bù)卡(kǎ)手。

但聪明的(de)你一定也发现(xiàn)了(le),无(wú)垠就算一级(jí)都不强(qiáng)化,也(yě)可以给(gěi)那维提供(gōng)完整(zhěng)的输出(chū)属性(xìng)。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图中计算烟(yān)绯(fēi)重(zhòng)击(jī)蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐章(zhāng)按照20%攻击(jī)+16%增(zēng)伤+80精通计(jì)算(等价于六轮(lún)平均(jūn)触(chù)发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌的伤(shāng)害(hài)表现也是(shì)较低的(de)。但充能效率算(suàn)是有效(xiào)词条,烟绯的(de)大招还(hái)是比较关键的,总体来说会使玩家体验(yàn)更(gèng)加丝滑,但输(shū)出降低了。

总体来说,个人并不是很推荐(jiàn)给烟绯(fēi)换无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的(de)活动武器(qì)一样,实(shí)战表现一般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适用的(de)角色主要是烟(yān)绯(fēi)和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对(duì)充能也(yě)有一定需求的角色。

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