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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

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一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

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我们可以(yǐ)看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副手加上(shàng)最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波(bō),结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的(de),如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高

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