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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么

姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武(wǔ)士(shì)的(de)力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增(zēng)加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法术(shù),本身耐(nài)力高(gāo),因此(cǐ)前期(qī)基本上不用(yòng)点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻(fān)不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照(zhào)上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就(jiù)很低了(le)。武士前期(qī)把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根(gēn)据(jù)所选武器的(de)能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带(dài)远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力(lì)量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会(huì)那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之(zhī)一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒的时(shí)候不(bù)会(huì)有太(tài)大的(de)阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让你(nǐ)及时的装备一些必要(yào)的武器(qì)。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经(jīng)成型了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一(yī)定不够(gòu)用的(de),所(suǒ)以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前(qián)期做(zuò)的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看(kà姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么n)清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不(bù)同于战(zhàn)士和(hé)其(qí)他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点(diǎn)的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加(jiā)成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可(kě)以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议在前(qián)期(qī)可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们(men)希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们(men)使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味(wèi)的(de)对(duì)法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的(de),你在血槽上,是我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群(qún)体(tǐ),如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那么(me)可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力(lì)到(dào)30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃力了(le),可以加生(shēng)命到(dào)15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了(le)解敌人(rén)出(chū)招方式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎么(me)打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更(gèng)大(dà)限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

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