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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提(将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害(hài)降低、装备基础生命;第四(sì)梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害(hài)降低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注(zhù)意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同(tóng),所以要(yào)区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》tyle="text-align: center;">

格挡率

移(yí)动速(sù)度

受到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低(dī)

对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)

对(duì)玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低(dī)

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

在(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的(de)伤害降低(dī)

普攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低(dī)

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备基础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队(duì):

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)

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