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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

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大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能放龙(lóng)入(rù)海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多(duō)的使(shǐ)用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要(yào)高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时(shí),给(gěi)自己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经(jīng)脉(mài)上取(qǔ)消了这(zhè)一(yī)条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害(hài),如果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的(de)白(bái)字属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上要推进的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

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主动技能(néng):冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫(gōng),也(yě)给(gěi)满月增加一个(gè)输出(chū)加(jiā)成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱(ài),最多(duō)追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次出(chū)手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机(jī)制(zhì)修改之(zhī)后(hòu),愤(fèn)怒的获取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容(róng)易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说(shuō)是不(bù)怎么(me)怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对单(dān)体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制(zhì)战斗(dòu)场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不(bù)增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技(jì)能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的(de)作用面(miàn)。如果这(zhè)个(gè)技能也(yě)受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的(de)话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只是给目标(biāo)少量的(de)法(fǎ)术伤害(hài)结(jié)果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自(zì)身当回(huí)合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔(mó)王印记(jì)流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自(zì)己(jǐ)的(de)生存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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