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防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的(de)机(jī)制(zhì)问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的(de)

五(wǔ)、少(shǎo)阳

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这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方(fāng),增(zēng)加星(防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的(de)叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后(hòu),回(huí)合结束(shù)时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概(gài)率额(é)外(wài)增加一个(gè)(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)成:持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时(shí),总得给人家明(míng)确获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有(yǒu)错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不(bù)管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技能是不(bù)建(jiàn)议使(shǐ)用(yòng)的,比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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