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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类(lèi)型(xíng)介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自己(jǐ)的目标并在(zài)此基础上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一(yī)介(jiè)绍这些(xiē)类别及其(qí)子(zi)类别(bié)。一(yī)位(wèi)玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数(shù)量(liàng)是(shì)没(méi)有(yǒu)限制的,你(nǐ)也可以这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可(kě)以在(zài)游戏(xì)中追(zhuī)求多(duō)个目标。

1. 发育型玩(wán)家(jiā)

之一个玩(wán)家(jiā)类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩(wán)家的终极(jí)目标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其(qí)他(tā)无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为(wèi)三个子类别,主要取(qǔ)决于(yú)他们在(zài)游戏内身(shēn)处(chù)的阶段(duàn)。这(zhè)三个(gè)子(zi)类(lèi)别分(fēn)别是:建造者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造(zào)者是专注于建筑(zhù)的玩家,这(zhè)也(yě)是(shì)每一位新玩家都(dōu)会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类研(yán)究。最(zuì)初的重要(yào)里程碑是(shì)征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额(é)外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者还会(huì)完成城墙和(hé)城防研(yán)究,如(rú)果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(避(bì)免提升(shēng)迁(qiān)移王国的难度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设(shè)部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提(tí)升至更高水平。超过这(zhè)些(xiē)数字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高(gāo)战力的附加力量。要(yào)注(zhù)意的是,训练者不一定是优(yōu)秀(xiù)的战士(shì),在(zài)介绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动集(jí)游(yóu)戏(xì)内的特定内容组合(hé),例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的(de)主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内有许多内容(róng)组合(hé)可供(gōng)玩家(jiā)收集。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成(chéng)和(hé)增(zēng)益,而这正是玩家收(shōu)集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和(hé)增(zēng)益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是(shì)专注于(yú)收(shōu)集多个内容组合(hé),每种东西都收集一(yī)点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力(lì)收(shōu)集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然(rán),也(yě)有玩家喜(xǐ)欢收集各(gè)种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为对(duì)这类玩(wán)家而(ér)言,它们实(shí)在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供资源(yuán),满(mǎn)足(zú)作(zuò)战和活动(dòng)的需求。他们(men)会使用账号超量收集资源,然(rán)后派遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充联盟补给。作(zuò)为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的(de)终极目标,但他们是(shì)支持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收集(jí)资源(yuán)的方(fāng)式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会利用外城建(jiàn)筑生(shēng)产资源。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资源建筑(例如(rú)至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的效(xiào)果。他们还会优先培养有利(lì)于提升该种生产效果的(de)指(zhǐ)挥官,以及(jí)选(xuǎn)择可以提高超量收集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资(zī)源点(diǎn)采集(jí)枯竭(jié)后(hòu),游戏(xì)就会生成(chéng)其(qí)他资源点。收(shōu)集(jí)者会派遣行军队列一个(gè)接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提(tí)供提升采(cǎi)集(jí)速度的增益(yì)哦!

在游(yóu)戏(xì)早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领主的(de)勇者装(zhuāng)备套(tào)装。即便(biàn)在后期,对(duì)于不同的游戏活(huó)动而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动(dòng)力是加入游戏(xì)内的(de)联盟和游(yóu)戏外(wài)的社区(qū)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)拥有庞大的玩(wán)家基(jī)础(chǔ),其中包括(kuò)许多有趣的人,你可以与他们一(yī)起互动(dòng)和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩(wán)家继(jì)续游玩这(zhè)款游戏的重要(yào)因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩(wán)家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈(quān)子(zi)。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领(lǐng)袖(xiù)

战(zhàn)略家与领袖是(shì)推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和(hé)其他玩家前进的动(dòng)力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类(lèi)玩(wán)家的终极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的(de)运作机制(zhì)。获得这类游戏知(zhī)识(shí)和经验却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在(zài)竞(jìng)技游戏中领导他人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在这样(yàng)的一款游戏中是(shì)十分(fēn)少见的,但也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他(tā)人和出谋划策,而且他们(men)会为此坚(jiān)持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下一(yī)盘(pán)大(dà)棋。要(yào)领(lǐng)导和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有(yǒu)优(yōu)异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸游(yóu)戏活动或特定的目标活(huó)动(dòng)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的(de)游戏活动(dòng),让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专注于(yú)制定战术和战略,力求在游(yóu)戏(xì)活动中(zhōng)取得更高名(míng)次。这(zhè)不光会让某(mǒu)些玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全(quán)体游(yóu)戏玩家看到。而(ér)对于冠军(jūn)类(lèi)玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏的战士类玩家可以(yǐ)分为(wèi)两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能重叠(一(yī)名(míng)玩家可以同属(shǔ)多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有你的增益和(hé)加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要足(zú)够(gòu)丰(fēng)富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你(nǐ)。除了(le)增(zēng)益和加成(chéng)以外,集结领袖还需要关注集结的规在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动模。集结规模(mó)过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成大(dà)量伤害。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出色的(de)收(shōu)集者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结(jié)领袖能(néng)够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的战力(lì)主要取决于(yú)参战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意(yì)冒险提(tí)供自己的(de)士(sh在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动ì)兵(bīng)和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗(dòu)的(de)几率就越(yuè)大。成为传奇斗(dòu)士是(shì)莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游(yóu)戏将会(huì)孕(yùn)育出数不(bù)胜数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极(jí)地参与(yǔ)每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看,集结(jié)领袖和集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集结领袖和(hé)参与者在(zài)受到攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更容(róng)易被(bèi)击(jī)败的(de)敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡(bǎo)战士(shì)无法成为(wèi)建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量(liàng)维持在(zài)较(jiào)低的水(shuǐ)平(píng),才(cái)能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌(dí)人伤害的(de)角色。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦克类玩(wán)家所(suǒ)打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数(shù)量的士兵(bīng)才有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模(mó)较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外(wài),巨(jù)龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他(tā)们的增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤(gū)军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队(duì)友的协助。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不同的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服(fú)他人;部(bù)分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军(jūn)功值。军(jūn)功是(shì)一种(zhǒng)特殊积(jī)分,在一(yī)位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士(shì)或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家(jiā)的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果该(gāi)玩(wán)家(jiā)击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他(tā)世界和击(jī)杀士(shì)兵(bīng)获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止在离线期(qī)间(jiān)被军(jūn)功(gōng)猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的(de)领地。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别为(wèi)什(shén)么重要(yào)?

你需要(yào)知道自己希望在游戏(xì)里(lǐ)做什(shén)么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家(jiā)不(bù)一定适合成为(wèi)战士,而(ér)收集了全(quán)部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从(cóng)另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人(rén),加(jiā)入(rù)与你目(mù)标一(yī)致的联(lián)盟。

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