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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器(qì)都需(xū)要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身(shēn)的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量(liàng),因为(wèi)我(wǒ)们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的(de)血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多(duō)开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数(shù)量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来(lái)日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于(yú)信仰(yǎng)和(hé)智慧这两(liǎng)个针对(duì)于(yú)法术(shù)职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去(qù)加一(yī)点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位(wèi)置(zhì)就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全(quán)可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去(qù)点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不(bù)会(huì)那么容易(yì)被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区让你及时(shí)的装备(bèi)一些必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样(yàng)的(de)话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能(néng)带多(duō)少装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用(yòng)管了(le),20点基本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前(qián)期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们(men)一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的(de)着重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也是需(xū)要(yào)18点,当然(rán)我们希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第(dì)二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有(yǒu)的时(shí)候我们也(yě)要(yào)通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到(dào)15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和(hé)智力够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且(qiě)自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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