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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《暗黑破坏神不朽》优质打野点在哪 优质打野点推荐

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石像(xiàng)区打野:这是库勒的藏书馆(guǎn)中石像打野点(diǎn);折磨平原火车(chē)头(tóu):这是刑罚(fá)之狱基友挂(guà)机点;山脚下寺庙(miào)区:扎瓦(wǎ)因山(shān)地的山(shān)脚下打(dǎ)野点也是比较不错但(dàn)很多玩家不知道的打野点。

石(shí)像区打野:这是库勒的藏书馆中石(shí)像打(dǎ)野点;折磨平原火车头(tóu):这(zhè)是刑罚之狱(yù)基(jī)友挂(guà)机点(diǎn);山脚下(xià)寺庙区:扎瓦因(yīn)山地的山脚下打野点也是比较不错(cuò)但很多玩家不知道(dào)的打野点;要(yào)塞前哨区:凌风要塞(sāi)的(de)前(qián)哨传送站上面也有一(yī)个打(dǎ)野点;打(dǎ)野(yě)经验技巧:我们可以去(qù)几个好的T1打野点,比如沉船、鬼娃、山顶、看到队伍去(qù)私聊队长或者队员说你排个队,或(huò)者(zhě)时(shí)间(jiān)频道有(yǒu)人喊(一般是队长)没有申请到也可以私聊排队。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽》优质(zhì)打野点推荐

一、新增4个打野点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

1、石像区打野

这是库勒的藏书馆(guǎn)中石像打野(yě)点,因(yīn)为地点在石像下(xià)方(fāng)故而得名(míng),这里的(de)好(hǎo)处是哥布林(lín)没有地(dì)方(fāng)逃,而且(qiě)出材料(liào)很丰(fēng)厚(hòu),是(shì)相对冷门但(dàn)又物(wù)资丰厚的一个优质打野点。图(tú)中红色圈圈是刷怪(guài)点(diǎn),黄色方格是(shì)站位点。

2、折磨平原(yuán)火车头

这(zhè)是刑罚(fá)之狱基友挂机点,一般(bān)都(dōu)是一个(gè)工(gōng)会(huì)或者一个战团等好(hǎo)友玩火车头刷(shuā)野,一个带队3个跟随如上图,按小幽画出的箭头无限绕圈(quān)圈(quān)刷野。

3、山脚下(xià)寺庙区

扎瓦因山(shān)地的山脚下打野点也是比较不(bù)错但很多玩家不知道的打(dǎ)野点,我们可(kě)以看(kàn)出红色圈圈代(dài)表(biǎo)打野刷新点,在中心的(de)四方格里会刷很多(duō)怪,这(zhè)里需要2个玩家站点,其(qí)次四(sì)方(fāng)格的左上方和右上方都有(yǒu)两波野(yě)怪需要人去打。

4、要(yào)塞前哨(shào)区

凌风要(yào)塞的(de)前哨传送(sòng)站上面也有一(yī)个(gè)打野(yě)点,当然这里(lǐ)只能(néng)排上T3左右的打野点,怪(guài)不是(shì)很多,如果(guǒ)在66双倍节实(shí)在找(zhǎo)不到地方可以考(kǎo)虑先刷着(zhe)。

二、以往(wǎng)打野点推(tuī)荐:

鬼娃(wá)村落

是拜尔芬岛最热(rè)门的打(dǎ)野点,怪物刷新(xīn)点多,材料也(yě)很多,注意最(zuì)左边(biān)和最右边站(zhàn)的人不(bù)要太(tài)远,注意自(zì)己的(de)连击会不会共享,不然容易吃不(bù)到经验和材料共享。

北部湿地

北部湿(shī)地怪物(wù)算是比(bǐ)较密集(jí),材料一般(bān),站位(wèi)左边一(yī)个,上面两个,下面只(zhǐ)要(yào)一个玩家刷3个点(diǎn)就可(kě)以了,更好(hǎo)能安排一个死灵。

神庙入口

这里怪物刷新点还不(bù)错,就(jiù)是地图相对分散,注意一(yī)些小虫子(zi)小的怪物也是可(kě)以连击的,好处是(shì)离传送(sòng)站很近(jìn)方(fāng)便找(zhǎo)点,回去分(fēn)解装(zhuāng)备(bèi),材料和哥布(bù)林资源一般

要塞城区

这(zhè)个点怪物非常多,但不知道(dào)为(wèi)什么刷(shuā)下来感觉材料一般,如果你冲(chōng)着升级去算(suàn)是非常推荐的点了。

浅滩小庙

这个点我们(men)直接传送浅(qiǎn)滩传(chuán)送站就可以过(guò)去,里面(miàn)刷新(xīn)点不(bù)少,材料算(suàn)多,如(rú)果4个人站好位置还是很不错的点,而且不会有人来(lái)抢,注意的(de)是门口要安(ān)排一(yī)个玩(wán)家一(yī)人刷3波怪(guài)。

沉落之船

要塞中心传送下方的一个冷(lěng)门点,固定右方刷野点是一个特色的高(gāo)台所以因(yīn)此得(dé)名,这里很少人知道,但其实站好(hǎo)点(diǎn)离连击好打,而且材料多,刷新点(diǎn)多。

沃桑(sāng)

新手村(cūn)沃桑是经典老图,地图优点是怪物刷新快(kuài),材(cái)料多,缺点(diǎn)是跑图(tú)过(guò)来看(kàn)有没有其他队伍有点远,要传(chuán)送到其他图交了再回来,但依然有不少(shǎo)玩家乐此不疲的在沃桑(sāng)刷。

雪山中心

雪山中(zhōng)心算(suàn)是雪山(shān)地图的经典,这个(gè)打野(yě)点分外面平原(yuán)和(hé)里面一个(gè)大房间,大房间更(gèng)好能(néng)组(zǔ)一个死灵在里面(miàn)站点就足够全部(bù)打掉了。注意小(xiǎo)幽标记的小圈圈(quān)是很多(duō)小虫子,同样是一(yī)波刷新点,不(bù)要漏了。

赛(sài)斯切(qiè)隆(lóng)废墟

冷(lěng)门但是(shì)怪物刷(shuā)新很多,是雪(xuě)山第二个优质刷新点,比较头疼(téng)的(de)是之一次跑图很远,注意(yì)的点(diǎn)是4个方向队(duì)友不要站太远(yuǎn)了(le),不(bù)然可能(néng)吃不到(dào)共享的(de)经验材料(liào)等等。

异(yì)变(biàn)大厅

异(yì)变大厅是图书(shū)馆的之一热门(mén)刷野点,4个房间(jiān)一人站一个点(diǎn)刷两(liǎng)波就可以了,材(cái)料物资(zī)丰(fēng)厚,唯一难受(shòu)的是图书馆(guǎn)的墙壁会有(yǒu)触手把你打倒。

九头(tóu)蛇门(mén)口(kǒu)

这(zhè)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别个(gè)点(diǎn)在九头蛇刷新点(diǎn)门口,里(lǐ)传送站也(yě)是非常近(jìn),缺点(diǎn)是(shì)刷新(xīn)点并不多,但整体(tǐ)材料也还是挺多(duō)的。

山(shān)顶圆盘

这是刷材料最(zuì)多的一个点,连击很(hěn)难(nán)打,而(ér)且之一次跑图(tú)非常远(yuǎn),是小幽推荐(jiàn)地图之一波(bō)找点最难的,但这里(lǐ)材料(liào)真的非常非(fēi)常多,是(shì)所有点里(lǐ)刷材料最推(tuī)荐的(de)。

不归(guī)绿洲

这个点(diǎn)也很多玩(wán)家去(qù)打,也(yě)是图(tú)一个传送方便而(ér)且(qiě)抢野(yě)的人不多,这里测试下来小怪刷新点并不多(duō),但(dàn)是材(cái)料和哥布林很多(duō)。

打野经验技巧:

最后附上一个最快(kuài)找到优质(zhì)打野点(diǎn)的方式,我们可以去几个好的T1打野点,比(bǐ)如沉船(chuán)、鬼娃(wá)、山(shān)顶、看(kàn)到队伍(wǔ)去私聊队(duì)长(zhǎng)或者队员(yuán)说你排个队,或者时间频道(dào)有人喊(一般是队(duì)长)没有申请到也(yě)可以私聊排(pái)队,打野这(zhè)个东西很少有人刷一(yī)整天,进进出出一(yī)个队伍换人是很频繁(fán)的,如(rú)果你多排几个队很容易进一个优质打野(yě)点。

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