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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使(shǐ)用(yòng)黄(huáng)袍怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算层(céng)数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合,回(huí)血生存(cún):与地府(fǔ)单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打(dǎ)击(jī)中毒单(dān)位可以回血提高生存(cún);其他方(fāng)面:全队残(cán)血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴(bàn),起始(shǐ)伤害(hài)较为一(yī)般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回合(hé)叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪(kān)比一线物理的(de)输出实力(lì),特殊能力挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比较不错的存在,进阶效果攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强(qiáng夷洲今是何地,夷洲是哪里)化(huà)自身生存,适(shì)用场合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命(mìng)体系,或对(duì)方输出弱势情(qíng)况下的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》黄袍怪助战(zhàn)分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之一,在天(tiān)界(jiè)时与披香(xiāng)殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍(páo)怪和百花羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟(dì)

2、基(jī)础(chǔ)技(jì)能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴(yīn)曹地府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍(páo)怪的(de)本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透(tòu)六道、洞察(chá)弱(ruò)点,给敌人群体降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的(de)时候(hòu)治疗己方所有人(rén)物

3、特色(sè)技能

本命技能(néng)1

黄袍怪(guài)飘3物理(lǐ)打击(jī)的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂(guà)毒,一般情况可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种手段

天脉(mài)技能

分担伤害(hài)的技能,有效致使自(zì)身(shēn)和某(mǒu)一单位(wèi)难以被点杀(shā),对抗群伤(shāng)意义不大(dà),死亡后效(xiào)果消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可(kě)以(yǐ)回血,回血为攻击(jī)伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单(dān)位气血(xuè)不足时,偶(ǒu)尔(ěr)尸腐毒,不使用(yòng)尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方无(wú)六(liù)道效果则必然六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍(páo)怪,比如(rú)八(bā)戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地(dì)消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来(lái),否(fǒu)则综(zōng)合输出(chū)远逊于(yú)一线物(wù)理伙(huǒ)伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害(hài)能力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出(chū)实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较不(bù)错(cuò)的存(cún)在

进阶效果

攻击(jī)中(zhōng)毒(dú)单(dān)位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱(ruò)势情况下的长期战(zhàn)

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