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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职(zhí)业有战士(shì)、魔(mó)法(fǎ)师、牧师、弓箭手(shǒu)、学(xué)者、舞娘和刺(cì)客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其(qí)他(tā)游戏中的(de)战读西的字有哪些,读喜的字有哪些士那(nà)样(yàng)的肉盾, 需要在前面(miàn)吸引火(huǒ)力(lì)吸收伤害(hài)的(de)。龙之谷里(lǐ)面的战士主要起到的(de)作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打普通困难(nán)大师模式中(zhōng)战士(shì)的作用便(biàn)是用重击技能(néng)打断BOss的技(jì)能,比如在(zài)墓(mù)穴中的牛,牛(niú)在举(jǔ)起斧头(tóu)或者有任何(hé)释放技能的动作,这时候(hòu)就需要战士用勾(gōu)拳等(děng)重(zhòng)击技能打断BOss技(jì)能,让弓手输出更大的伤害。而(ér)深渊(yuān)模式中,都是有双BOss的(de),平常一(yī)个BOss都比较(jiào)难打更何况双BOss。这(zhè)时候(hòu)就需要(yào)战读西的字有哪些,读喜的字有哪些(zhàn)士来(lái)牵制其(qí)中一个(gè)BOss,让其他队员放(fàng)风筝先干(gàn)掉(diào)一个BOss。战士(shì)此时(shí)凭借(jiè)的就是血高防厚和走位(wèi),尽可能(néng)的(de)牵制BOss。因此战士的重(zhòng)击(jī)技能在副本中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分(fēn)为:战(zhàn)神、剑圣;战神又分为:狂战(zhàn)士(shì)、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月(yuè)之领主主要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响,其(qí)余三者主(zhǔ)要(yào)受力量属性影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师

魔法师(shī)拥有可以(yǐ)同(tóng)时(shí)攻击多个敌(dí)人的强力魔法(fǎ),但防御力较低。一旦被敌(dí)人包围,很(hěn)容易陷入危险(xiǎn)之中(推荐中级玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元(yuán)素、魔导;元素又分为(wèi):冰灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑(hēi)暗(àn)女王、时空领主。主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝(dì)的(de)打手,战场(chǎng)上(shàng)的天使(shǐ)。一进入龙之谷,你就(jiù)会被(bèi)那华丽的牧师所吸引,以神的名(míng)义打击邪(xié)恶力(lì)量,牧(mù)师那华丽的外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切(qiè)的一切(qiè)皆表(biǎo)示着(zhe)牧(mù)师将是一个强大的职(zhí)业。每一个强(qiáng)大的团队中,必我有(yǒu)个伟大的牧(mù)师,一个伟大的牧师,也必然是一个强悍(hàn)的核心。

牧(mù)师,在龙之谷中其实是圣(shèng)骑士(shì)一(yī)样的存(cún)在(zài),能攻能守(shǒu),远近(jìn)都可(kě)以,然防(fáng)御有(yǒu)余而(ér)进攻不足,在战(zhàn)斗上比之华(huá)丽(lì)的战士稍微逊色了(le) 一点。在短(duǎn)短的(de)时(shí)间内体验了下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于其他职业,在前(qián)期很吃香,但(dàn)是(shì)在(zài)后期(qī)就稍微吃(chī)亏一(yī)点。

牧(mù)师(shī)分(fēn)为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十(shí)字军。其(qí)中圣(shèng)骑士(shì)主要受力(lì)量属性影响,十字军主要受力量和智力属性(xìng)影响,雷神和圣徒(tú)主要受(shòu)智力属性影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁定的,弓(gōng)手(shǒu)技能与攻击(jī)的准确度完全(quán)取决于(yú)你的瞄准手(shǒu)法(fǎ)。接触过cs类游(yóu)戏多的玩家(jiā)可以更快的上(shàng)手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭,在(zài)后方进行(xíng)远距离攻击。凭借快速(sù)的(de)移动和多(duō)样的远程攻击,使敌人(rén)根本无法靠近自己。(推荐新(xīn)手使用(yòng))

弓(gōng)箭手分为(wèi):箭(jiàn)神、游侠;箭神又(yòu)分为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻击(jī)。其中魔羽(yǔ)主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响,其余三(sān)者主要受敏捷(jié)属性(xìng)影响。

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学者-可以通(tōng)过各种召(zhào)唤物进行战斗(dòu),用火炮和(hé)卡(kǎ)巴拉进(jìn)行远距离(lí)战斗。团队辅助能力(lì)强,防御(yù)力(lì)略低于战士,牧师;高于法师(shī)和弓(gōng)箭。

学(xué)者分为:工程师(shī)、炼金术士;工程师又(yòu)分为(wèi)机(jī)械大师、重炮手;炼金(jīn)术(shù)士又(yòu)分为炼(liàn)金圣(shèng)士、药剂师。其(qí)中工程师主要受敏捷属性影(yǐng)响,炼(liàn)金术士主要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客(kè)把血、狂气、火花和(hé)影子当做自己的翅膀,无(wú)声(shēng)无息地夺走敌人的生命。主要受力(lì)量(liàng)和(hé)敏捷属性的影(yǐng)响。

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