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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会(huì)清(qīng)空大(dà)招和技能能(néng)量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救(jiù)人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里>

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发(fā)可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然(rán)后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易(yì)伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了(le)2号位(wèi)【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高的(de)同时还能(néng)联动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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