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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频的方(fāng)式变得更加多元,可以(yǐ)文(wén)生视(shì)频、图生视频(pín)、视频生视(shì)频。在不(bù)同参数(shù)设置下,每100帧的报(bào)价(jià)范围(wéi)从3美分(fēn)到(dào)18美分不(bù)等。

  前脚《复(fù)仇者联盟》导演罗(luó)素(sù)兄(xiōng)弟中的Joe Russo刚刚放话,预计2年后就会出(chū)现一部完全由(yóu)AI制作的(de)电影,后(hòu)脚Stability AI就发布了AI生成视(shì)频(pín)新(xīn)工具,制作电影、至少(shǎo)制造动画短片难度由此(cǐ)进一步降(jiàng)低。

  当地时间5月11日,Stability AI发布(bù)Stable Animation SDK当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗,这是一款专为艺术家与(当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗yǔ)开(kāi)发人(rén)员设计的工具,旨在帮助艺术家和(hé)开发人员运用最先进的稳(wěn)定扩散模(mó)型生成动画。

  借(jiè)助(zhù)这一工具,用户可以使用(yòng)所有Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的是,用(yòng)户生成动画的方式变得(dé)更(gèng)加(jiā)多元,简(jiǎn)而言之共有三种:文生视频(pín)、图(tú)生视频、视频生视频

  1)文本输入:即(jí)是使用文本(běn)形式(shì)的(de)prompt,调整各种参(cān)数后(hòu)生成动画(huà),这一(yī)功能(néng)与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本输入+初始图像输入:用户(hù)提供一个初始图像,作为动画(huà)的起点,再配(pèi)合(hé)文本prompt,生(shēng)成最终(zhōng)的动画(huà)效果。

  3)初始视频输(shū)入+文本输入(rù):用户提供一个初始视频,以作(zuò)为(wèi)动画基(jī)础。在通过参(cān)数调(diào)整与(yǔ)文本prompt指导,最终可(kě)输出动画。

  与此(cǐ)同时,Stable Animation可以设置许多参数,包(bāo)括最大帧(zhēn)数、高度、宽度、采样器、风格、色调等等。其中,可用的(de)风格预设包括动漫、电影、漫画、数字艺(yì)术(shù),增强幻想艺术(shù)、线条、朋克、摄影等(děng)多种形式。

  目前,Stable Animation仅提供(gōng)软件开发(fā)套件(SDK)和付费API。而部分参数要求(qiú)可能会影响价格。Stability表示,在不同设置(zhì)下,每100帧的(de)报(bào)价范(fàn)围(wéi)从(cóng)3美分到18美分(fēn)不(bù)等

  实(shí)际(jì)上,Stability AI之(zhī)前已推出(chū)基于Stable Diffusion的(de)动画工具(jù),例如用(yòng)户可以prompt interpolation生成小段(duàn)动图,而此次(cì)升(shēng)级后,Stable Animation生成视频的(de)能力变得更为全面且成熟。

  值得一提的是,近日发布的Wes Anderson《指环王》新预告(gào)片(piàn)中,就有(yǒu)着(zhe)一(yī)些(xiē)AI工具的踪迹。OpenAI前AI主(zhǔ)管Andrej Karpathy猜测(cè),这部(bù)预告(gào)片(piàn)中(zhōng)用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东吴证(zhèng)券(quàn)指出,影视行业作为(wèi)综合(hé)音频、视频、文(wén)本,是生成式AI的优质落地(dì)场景(jǐng);而从AI应(yīng)用的价值和(hé)路(lù)径来看,动(dòng)画电影(yǐng)有望率先受(shòu)益

  相比(bǐ)真人电(diàn)影1-2年的生产周期,动(dòng)画电(diàn)影耗时(shí)更长(3-4年),工(gōng)程(chéng)更复杂,产能限(xiàn)制更(gèng)加明显(xiǎn)。生(shēng)成(chéng)式AI技术有望赋能动画电影(yǐng)的前期剧本创作(zuò)、中(zhōng)期作画、最后视(shì)频(pín)剪辑/配(pèi)音(yīn)/视频输出等多个环节,打破动画电影产能瓶颈,通过增加行业优质动(dòng)画电影供(gōng)给进(jìn)一步(bù)打开市场空间。

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