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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒玩家选择国家,一般(bān)考量范围不光从(cóng)开局方面选(xuǎn)择,还可以从后期强度(dù)方面来选择,那(nà)么究竟(jìng)万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更好呢(ne)?想知道(dào)怎么选(xuǎn)就赶紧(jǐn)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

万国觉(jué)醒选(xuǎn)哪个(gè)国家更好

1、罗马

部(bù)队加成(chéng):步兵防御+5%,新(xīn)队(duì)行军(jūn)速度(dù)+5%,食物采(cǎi)集速(sù)度(dù)+10%

特(tè)色兵种(zhǒng):罗马军(jūn)团(tuán)(步兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成:骑(qí)兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,行动(dòng)力恢复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部(bù)队加成:工兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友(yǒu)驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布(bù)狄(dí)卡(kǎ)

4、法兰西

部(bù)队(duì)加成:部队生(shēng)命值+3%,木材采集速(sù)度(dù)+10%,医院(yuàn)治疗速(sù)度+20%

特色兵种:掷斧手(shǒu)(步兵)

初(chū)始将领:贞德(dé)

5、西班(bān)牙(yá)

部队(duì)加(jiā)成:骑兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产(chǎn)量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将领(lǐng):佩拉约

6、中国

部(bù)队加成(chéng):部队防(fáng)御(yù)+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色(sè)兵种:诸葛弩(弓兵)

初(chū)始将领:孙武

7、日本

部队(duì)加成(chéng):所有兵(bīng)种部(bù)队攻(gōng)击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种(zhǒng):武士(步兵(bīng))

初(chū)始将领:楠木正成

8、韩国

部(bù)队加成:弓兵防御+5%,医院容量(liàng)+15%,科技(jì)研究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵(bīng))

初始将领:乙(yǐ)支文德(dé)

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻击+5%,对中(zhōng)立单位伤(shāng)害加成(chéng)10%,集结(仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文jié)部(bù)队伤(shāng)害+5%

特色(sè)兵(bīng)种:马穆(mù)鲁克(骑兵(bīng))

初始将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队(duì)加成:弓兵生(shēng)命+5%,部队(duì)行军速度+5%,统(tǒng)帅(shuài)主动(dòng)技(jì)能伤害提升(shēng)5%

特色兵种:耶尼(ní)切(qiè)里(lǐ)(弓兵)

初始将领:奥斯曼一世(shì)

11、拜占(zhàn)庭

部队加成(chéng):骑兵生(shēng)命+5%,百头采集(jí)速度(dù)+10%,医院(yuàn)容量(liàng)+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒(sā)留(liú)

万国觉醒开局后期(qī)国家选择推荐

1、开局国家推荐:

对(duì)于零氪(kè)或(huò)者是微氪的玩家来说,开局选择中国、西班(bān)牙都(dōu)是比较合适的。

中国的初始武将是孙武(wǔ),特色(sè)兵种是诸葛弓兵。

西班牙的初始武(wǔ)将为佩拉(lā)约,特色兵种是(shì)征服者骑(qí)兵。

这两(liǎng)个国家的(de)兵种(zhǒng)在前期(qī)的时(shí)候都是比(bǐ)较(jiào)强势的(de),骑兵在刷野蛮(mán)人(rén)的时候(hòu)非常好用,后期(qī)如果想要(yào)打架的话可以(yǐ)仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文直接选择转成罗马。

大部分(fēn)玩家都可以中(zhōng)国(guó)开局,比较肝的玩家可(kě)以选择西(xī)班(bān)牙。

2、后期国(guó)家推荐(jiàn):

奥(ào)斯曼(màn):对于(yú)主(zhǔ)力弓兵与技能型伤(shāng)害的(de)英(yīng)雄( 如(rú)李成桂 )

*** :对于(yú)主力骑(qí)兵与经常开集结的人

罗马:对于主力步兵与追求(qiú)行军(jūn)速度的人

Ps 由(yóu)于去到大后期,经常需要造(zào)兵,只有德意志与不列颠有5%训练部队加速(sù)

所以,假如你(nǐ)想(xiǎng)先(xiān)多造一点兵可以选择它们。

游戏走到后期,基(jī)本(běn)建筑物都是(shì)24~25等(děng)级的了,花最多时间的就在(zài)科技上(shàng)了。此时多(duō)留意战力(lì)任务(wù)或是(shì)科(kē)研(yán)任务,顺着奖励好好(hǎo)提升一下(xià)。在(zài)按下研(yán)究科(kē)技前(qián),别忘了(le)拿王国(guó)头衔(xián)跟符文(wén),更好(hǎo)国王都有(yǒu)开(kāi)王国BUff。如果王国(guó)局势稳(wěn)定可以多挖挖资源和练兵(bīng)也(yě)别忘(wàng)了一直打要(yào)塞或(huò)野蛮(mán)人提升统帅技能和等级(jí)。

在后期打架,大家都几乎(hū)是T4以(yǐ)上了,就差在科技跟统帅(shuài)技能(néng)和等(děng)级(jí)。要注意因局势稳定可能很多(duō)人(rén)会因无聊而变得不活跃什至(zhì)退游,更好多保持大(dà)家沟通。适时把某些小(xiǎo)盟(méng)都合拼吧保持整体活跃度。如果王(wáng)国(guó)居(jū)势(shì)不稳定(dìng),那应该(gāi)都是争谁在当国王(wáng)的了。

相(xiāng)关下(xià)载

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