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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要(yào)事无(wú)巨(jù)细的(de)讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百科(kē),这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就(笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音jiù)是“住(zhù)房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要(yào)更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初(chū)只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需(xū)要满足了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到满意度的数(shù)值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因(yīn)为这样的(de)游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复(fù)可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支(zhī)持(chí),这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的(de)额(é)外内容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含(hán)了(le)一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中(zhōng)的角色也会(huì)互(hù)相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中(zhōng),特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的(de)路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色(sè),首先之一点就是相对(duì)于本(běn)体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建港的(de)(总不至于(yú)出门(mén)直接(jiē)开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一(yī)个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都有着相当高的(de)售价(jià),中(zhōng)后期商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了(le)基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外(wài)获得(dé)人(rén)口增长,并(bìng)且获得资(zī)金(jīn)收(shōu)入,黑市(shì)物品(pǐn)在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特(笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解(jiě)锁(suǒ)所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工(gōng)的(de)产(chǎn)出解锁人口需(xū)求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际(jì)上产出(chū)还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一(yī)个(gè)和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的(de)自动化和模(mó)块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策(cè)略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田(tián)游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面(miàn)确(què)实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏(xì)可(kě)以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言(yán),也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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