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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰(bīng)属性角色(sè),本(běn)次为大家带来镜(jìng)流各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还(hái)是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比

镜流作为(wèi)一(yī)个(gè)输出(chū)角(jiǎo)色(sè),所(suǒ)以本次(cì)计(jì)算用镜(jìng)流搭配(pèi)停云的队伍(wǔ)进(jìn)行固定变(biàn)量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害(hài))来(lái)进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环

②计算(suàn)这(zhè)个循环的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速(sù)度和行动次(cì)数,计(jì)算这个循环所经过的总3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行(xíng)动值(zhí),得出(chū)平均每经过1行(xíng)动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的(de)几个光锥(zhuī)的(de)每个(gè)叠影等级都做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击(jī)破来触发(fā),所以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了(le)之一段常(cháng)驻(zhù)增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技(jì)的配合下爆发力也(yě)更(gèng)强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多的(de),5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

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