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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌(dí)人(rén)受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击(jī)生(shēng)效。同时(shí),战技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上就(jiù)要行(xíng)动了的(de)时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和(hé)被动(dòng)两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利(lì),可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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