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少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的(de)效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公(gōng)式:

技(jì)能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评(píng)的系数,如果我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为(wèi)的系(xì)数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不(bù)过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果你在(zài)意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没(méi)有忽(hū)视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出的(de)周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日实在要顾虑,那么(me)记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓(zhuó)越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)结(jié)果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也要计(jì)算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤害高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期望(wàng)更高(gāo),不过你的(de)暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如果(guǒ)是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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