橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核(hé)》一(yī)款魔导朋(péng)克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游(yóu)戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感(gǎn)受在(zài)瞬息(xī)战局上以技(jì)克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征程上(shàng),集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无聊(liáo)的(de)打团(tuán)本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服(fú)役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、单反可以带上飞机吗前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性,技(jì)能共用(yòng)一个(gè)按键的(de)设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路(lù)上明(míng)显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后,职业(yè)操作付出(chū)和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本(běn)命全(quán)齐(qí),装备分数差不多的(de)时候(hòu),国(guó)王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑要想打出高输出(chū),就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本(běn)的(de)女王都(dōu)爱(ài)来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上(shàng)只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出(chū)时间,还需要考虑是否在(zài)残(cán)影刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一(yī)下(xià)等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在(zài)最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的(de)是(shì)完全碾压其他(tā)职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高(gāo)的(de),目(mù)前(qián)最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会(huì)在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下(xià)降,基本上月(yuè)卡和(hé)大(dà)月卡以外的(de)所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较高的(de),0氪的天(tiān)空(kōng)也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基(jī)本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记(jì)而言,官方除(chú)了不断(duàn)提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导(dǎo)致(zhì)徽(huī)记供不应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不(bù)到(dào),直接把各(gè)种中间(jiān)和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的(de)概(gài)率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意(yì)思的是(shì),大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐(qí)。这种强行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没有任何交换(huàn)机(jī)制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型时间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新后还时不(bù)时闪(shǎn)出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏(xì)卡死(sǐ),电(diàn)脑(nǎo)其他完全(quán)没问题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其他(tā)游戏没(méi)有(yǒu)这(zhè)个问题(tí)),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的(de),动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,但是游(yóu)戏的(de)运营服(fú)务和游(yóu)戏优(yōu)化(huà)部分不是(shì)很(hěn)到位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体(tǐ)验。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话(huà),欢(huān)迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 单反可以带上飞机吗

评论

5+2=