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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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