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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语

环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个(gè)要求时,这个(gè)要(yào)求不(bù)会太(tài)高(gāo),就能(néng)是(shì)四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

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飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤(shāng)与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法(fǎ)对自(zì)身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部(bù)分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数(shù)与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目(mù)标的(de)防御有(yǒu)关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就要看你(nǐ)身上(shàng)携(xié)带的忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你(nǐ)自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕,可(kě)以(yǐ)直(zhí)接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗(kàng)暴(bào)了(le)你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的(de)部分(fēn)全(quán)部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上没(méi)有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对(duì)方抵抗完全抵消,不(bù)过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加入星印系(xì)统,星印之前放出的(de)周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发(fā)展忽视和面(miàn)板

接下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高(gāo),要么(me)是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为(wèi)表格(gé)中只计(jì)算两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增(zēng)加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击(jī)概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概(gài)率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成(chéng)

另(lìng)外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道(dào)哪个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★

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