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清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性好 须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害(hài),太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使(sh清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢ǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得(dé)不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后(hòu)每回合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,因为他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次(cì),那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

这一(yī)条相对来说最合理,使(shǐ)用门派(pài)法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言(yán))

这个描述(shù)可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回(huí)合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得(dé)给(gěi)人家明确(què)获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当(dāng)的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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