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每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。
以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的(de)道具。每当游(yóu)戏生成带基座的(de)道具(jù)时,如果(guǒ)不(bù)是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。
错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加(jiā)入的道具。
一、效(xiào)果(guǒ)
每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时(shí),如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。
咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉道具每0.2秒变(biàn)换一次。
多个(gè)错误王冠效果不叠(dié)加。
二、注意
减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会降低(dī)道具变换(huàn)的速度。
一组道具中(zhōng)的一个是原本生(shēng)成或(huò)被重置后的(de)道具,另外(wài)四(sì)个则会来自(zì)当前房间的道具池。
箱子中的道具通常在生成后需要一个(gè)很小的间隔才可以被角色拾取(像(xiàng)是角色被(bèi)箱子(zi)里的道具弹开了一样);但(dàn)是如(rú)果角(jiǎo)色获(huò)得了错误王冠,这个(gè)间(jiān)隔将被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在(zài)道具生(shēng)成时便可拾(shí)取该道(dào)具,可(kě)互动(dòng)实体生成的道(dào)具(jù)同理。
以撒(sā)的长子(zi)名(míng)分和(hé)堕化以撒的被动(dòng)效(xiào)果将被(bèi)该道(dào)具的(de)效果完全覆盖。
如果在创世记的(de)过程(chéng)中获得该道具(jù),错误王冠将在被获得后的下一轮道具(jù)选择中生效。
见到作(zuò)为选(xuǎn)项的道具和在(zài)正常游戏中见到它们是一样的。也(yě)就是咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉说(shuō),拾(shí)取错误王冠后(hòu)道具池(chí)将会以5倍的速度耗尽。
达摩克里斯(sī)之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受(shòu)错误王(wáng)冠(guān)的影响。
三、轶事(shì)
该道具致敬了(le)《超级马力(lì)欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关卡起始(shǐ)的(de)生命计数器将会(huì)显示(shì)为(wèi)一顶王冠。
该道具的描述为(wèi)5个问号,可能是在(zài)暗示该道具(jù)的效(xiào)果。
该道具的外(wài)观看起来像是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。
这也(yě)使得该道具看起来似乎是受到了错误技的影响。
该道(dào)具是堕化以撒机制(zhì)的加强版。该道具的解(jiě)锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基于(yú)堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使用相应(yīng)角色击败精(jīng)神错乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了