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折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗

折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力(lì)量(liàng),因为(wèi)我们主(zhǔ)要(yào)走(zǒu)的还(hái)是(shì)力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用(yòng)点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法(fǎ)术(shù)职(zhí)业的(de)属性,我们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血(xuè)量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到(dào)负(fù)重值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都是(shì)完全可(kě)以达(dá)到的(de),跟本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收(shōu)益就很低(dī)了。武士(shì)前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所选武器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其(qí)实这是(shì)一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先(xiā折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗n)加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒(huāng)的(de)时候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加也(yě)能(néng)让你及(jí)时(shí)的装备一些必(bì)要的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样的话(huà)流浪骑(qí)士的(de)攻防就(jiù)已经成型(xíng)了,另外(wài)战(zhàn)技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要(y折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗ào)顾及(jí),毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师(shī)前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无(wú)能(néng)为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的(de)法术,对(duì)敌(dí)人的(de)伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关键(jiàn)的(de),通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻(gōng)击很强了(le),但是在血槽(cáo)会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌(dí)人的(de)攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法(fǎ)师是(shì)弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关(guān)键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到(dào)15,其实(shí)生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注和(hé)智力够高(gāo),可(kě)以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带(dài)弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适(shì)合(hé)新(xīn)手。剑士(shì)的(de)发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤害(hài)。

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