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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

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每当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时(shí),如(rú)果不是(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一个(gè)忏悔中坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用加入的道具。每当游戏(xì)生(shēng)成带(dài)基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具。

一、效(xiào)果

每当游戏(xì)生成(chéng)带基(jī)座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具(jù)每0.2秒变换(huàn)一次(cì)。

多个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注(zhù)意

减速效果(guǒ)(例如(rú)怀表)不(bù)会降低(dī)道具变换的(de)速度(dù)。

一组道具中的一(yī)个是(shì)原本生成(chéng)或(huò)被(bèi)重置后的道具(jù),另外四个则(zé)会来自当前房间(jiān)的道(dào)具池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生成后需要一个(gè)很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是(shì)角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样(yàng));但(dàn)是(shì)如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个(gè)间(jiān)隔将被移除(chú),也就是说角色在(zài)道具(jù)生成(chéng)时便可拾取该道(dào)具,可互动实体生成的道具(jù)同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分和(hé)堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动效(xiào)果将被该(gāi)道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中获(huò)得(dé)该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择(zé)中生效。

见到作为(wèi)选项的(de)道具和在正常游戏中见到它们是(shì)一样的(de)。也就是(shì)说(shuō),拾取错误王冠后道具池(chí)将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者?生成(chéng)的基座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超(chāo)过99条生命,则每(měi)个关卡起始的生命(mìng)计数(shù)器(qì)将会(huì)显示(shì)为一顶(dǐ坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用ng)王冠。

该道(dào)具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效果(guǒ)。

该道具(jù)的(de)外观看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎是受到(dào)了错误技(jì)的影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机(jī)制的加强版。该道具的(de)解(jiě)锁方式也不(bù)同寻常,因为(wèi)大多数基(jī)于堕(duò)化角(坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用jiǎo)色机(jī)制的(de)道具都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精(jīng)神错乱解(jiě)锁,而不(bù)是祸兽。

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