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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流(liú)各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大(dà),对(duì)群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比

镜流(liú)作为一(yī)个输出角色,所以本次计算(suàn)用镜流搭(dā)配(pèi)停云的队伍(wǔ)进(jìn)行固定(dìng)变量(liàng),最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动(dòng古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好)值伤(shāng)害)来进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定一个输(shū)出循(古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好xún)环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计(jì)算这(zhè)个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜(jìng)流各(gè)光锥(zhuī)收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认为(wèi)比较适合镜流的几(jǐ)个光锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等级都(dōu)做了(le)计算。

无可取代由于镜(jìng)流(liú)的受击概率不低,所以就把效果视为(wèi)常(cháng)驻。

星神的(de)增伤需(xū)要击破来触发(fā),所以这里(lǐ)按(àn)3回(huí)合覆盖(gài)2回(huí)合的比例等效平均(jūn)化计(jì)算。

秘(mì)密(mì)誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后(hòu)面那(nà)段(duàn)增伤镜流比较难(nán)触发就不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配(pèi)合(hé)下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但高(gāo)得不(bù)算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹铁道》镜流各(gè)星魂(hún)与光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比的所有内容了,想了解(jiě)更(gèng)多相关(guān)资(zī)讯攻略(lüè)请持续关注本站崩(bēng)坏星穹铁道游戏专区(qū)。

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