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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海(hǎi古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读)鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还要休(xiū)息一回(huí)合(hé))

被(bèi)动(dòng)技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高的(de)生(shēng)存(cún))

这(zhè)个(gè)技(jì)能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回合的变(biàn)身换一次(cì)较少(shǎo)量的(de)单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在马上(shàng)要(yào)推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个(gè)全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是推进回(huí)合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤(shāng)害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读(jī)3次,欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴(bào)击(jī)概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加(jiā)额外(wài)的伤害(hài),如果击(jī)败(bài)目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的(de)技能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不(bù)过(guò)这个技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加(jiā)输(shū)出能(néng)力

不(bù)过这个技能(néng)只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过当前(qián)版本(běn)魔王(wáng)印记流不太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其实(shí)就是很长时间的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥(mí)是(shì)直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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