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云南有哪几个市 云南是几线城市 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用云南有哪几个市 云南是几线城市(yòng)

不过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的(de)伤害越多对(duì)其他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴(yīn)

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴云南有哪几个市 云南是几线城市法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须(xū)弥(mí)值在法宝持续期(qī)间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一(yī)点,所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确(què)获得(dé)须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回合结(jié)束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备时(shí)间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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